C# Google.ProtocolBuffers 反序列化方法 (proto3)

C# Google.ProtocolBuffers Deserialization Method (proto3)

我最近升级了我的代码库(Java、C++ 和 C#)以使用 proto3。对于 C#,这涉及对代码进行 2000 多次更改。这主要是语义上的,一切都很好,但有一个问题我似乎无法理解; serialization/deserialization。我有以下修改后的方法来反序列化我的 IMessage 类型(在 proto2 中执行此操作的代码已注释),这是 GitHub 存储库中示例中显示的代码...

public static T ToObject<T>(this byte[] buf) where T : IMessage 
{
    if (buf == null)
        return default(T);

    using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
    {
        ms.Write(buf, 0, buf.Length);
        ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

        MessageParser parser = new MessageParser();
        return (T)parser.ParseFrom(ms);
            //ProtoBuf.Serializer.Deserialize<T>(ms);
    }
}

但是 MessageParser parser = new MessageParser(); 行给我一个 design/compile-time 错误

MessageParser does not contain a constructor that contains 0 aguments

好吧,据我所知,proto3 documents 告诉我的情况恰恰相反。

我只想知道如何使用 proto3 执行反序列化?

感谢您的宝贵时间。


注意,我的序列化代码是

public static byte[] ToByteArray<T>(this T o) where T : IMessage 
{
    if (o == null)
        return null;

    using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
    {
        o.WriteTo(ms);
        return ms.ToArray();
    }
}

这样可以编译,但是对吗?

对于你的反序列化编译时错误,documentation 告诉你 你应该将 Func<T> 作为函数工厂传递给构造函数来创建 T 的实例共 MessageParser<T>.

它可能是 () => new T() 或更复杂的函数,具体取决于创建消息所需的内容。

完整代码:

public static T ToObject<T>(this byte[] buf) where T : IMessage<T>, new()
{
    if (buf == null)
        return default(T);

    using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
    {
        ms.Write(buf, 0, buf.Length);
        ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

        MessageParser<T> parser = new MessageParser<T>(() => new T());
        return parser.ParseFrom(ms);
    }
}

正如documentation所说,序列化应该没问题。