成员初始化器列表:从返回元组的函数初始化两个成员
Member initializer list: initialize two members from a function returning a tuple
成员初始化器列表中的多个成员是否可以从函数获得的元组中初始化?
随着通过元组返回多个值变得越来越流行,我希望有一个解决方案。除了语言限制,我看不出有什么其他原因无法做到这一点。
这是我所拥有的mcve:
auto new_foo(std::size_t size) -> std::tuple<std::unique_ptr<char[]>, int*>
{
auto buffer = std::make_unique<char[]>(size * sizeof(int) + 8);
auto begin = static_cast<int*>(static_cast<void*>(buffer.get() + 4));
return std::make_tuple(std::move(buffer), begin);
}
struct X {
std::unique_ptr<char[]> buffer_{nullptr};
int* begin_{nullptr};
std::size_t size_{0};
X(std::size_t size) : size_{size}
{
std::tie(buffer_, begin_) = new_foo(size);
}
};
这可以做到吗?:
X(std::size_t size)
: buffer_{ ??? },
begin_{ ??? },
size_{size}
{
}
我根本无法为每个成员初始化调用一次 new_foo
(因为每次调用都会 returns 另一个元组)。所以
X(std::size_t size)
: buffer_{std:get<0>(new_foo(size)},
begin_{std:get<1>(new_foo(size)},
size_{size}
{
}
这是不可能的(即使不是这种情况,多次调用以获得相同的结果也不是最优的)
我想到的另一个解决方案是将成员保存为一个元组。我放弃了它,因为我需要在 class 中正确命名的两个成员,而不是使用 get<0>
和 get<1>
.
访问
另一种解决方法是创建一个简单的单独结构来保存这两个成员。这样他们就有了名字,但添加了另一层限定符,可能我必须为它创建一个复制构造函数(因为 unique_ptr
)。
据报道,here C++1z
将具有 结构化绑定 (D0144R0),这将使这成为可能:
auto {x,y,z} = f();
由于我没有找到完整的论文,所以我无法判断这是否有助于 成员初始化列表 。我怀疑不是。
定义另一个(可能是私有的)构造函数,它接受元组并委托给它。
private:
X(std::tuple<std::unique_ptr<char>, int*> t, std::size_t size)
: buffer_{std::move(std:get<0>(t))},
begin_{std:get<1>(t)},
size_{size}
{ }
public:
X(std::size_t size) : X{new_foo(size), size}
{ }
成员初始化器列表中的多个成员是否可以从函数获得的元组中初始化?
随着通过元组返回多个值变得越来越流行,我希望有一个解决方案。除了语言限制,我看不出有什么其他原因无法做到这一点。
这是我所拥有的mcve:
auto new_foo(std::size_t size) -> std::tuple<std::unique_ptr<char[]>, int*>
{
auto buffer = std::make_unique<char[]>(size * sizeof(int) + 8);
auto begin = static_cast<int*>(static_cast<void*>(buffer.get() + 4));
return std::make_tuple(std::move(buffer), begin);
}
struct X {
std::unique_ptr<char[]> buffer_{nullptr};
int* begin_{nullptr};
std::size_t size_{0};
X(std::size_t size) : size_{size}
{
std::tie(buffer_, begin_) = new_foo(size);
}
};
这可以做到吗?:
X(std::size_t size)
: buffer_{ ??? },
begin_{ ??? },
size_{size}
{
}
我根本无法为每个成员初始化调用一次 new_foo
(因为每次调用都会 returns 另一个元组)。所以
X(std::size_t size)
: buffer_{std:get<0>(new_foo(size)},
begin_{std:get<1>(new_foo(size)},
size_{size}
{
}
这是不可能的(即使不是这种情况,多次调用以获得相同的结果也不是最优的)
我想到的另一个解决方案是将成员保存为一个元组。我放弃了它,因为我需要在 class 中正确命名的两个成员,而不是使用 get<0>
和 get<1>
.
另一种解决方法是创建一个简单的单独结构来保存这两个成员。这样他们就有了名字,但添加了另一层限定符,可能我必须为它创建一个复制构造函数(因为 unique_ptr
)。
据报道,here C++1z
将具有 结构化绑定 (D0144R0),这将使这成为可能:
auto {x,y,z} = f();
由于我没有找到完整的论文,所以我无法判断这是否有助于 成员初始化列表 。我怀疑不是。
定义另一个(可能是私有的)构造函数,它接受元组并委托给它。
private:
X(std::tuple<std::unique_ptr<char>, int*> t, std::size_t size)
: buffer_{std::move(std:get<0>(t))},
begin_{std:get<1>(t)},
size_{size}
{ }
public:
X(std::size_t size) : X{new_foo(size), size}
{ }