ContentPresenter 仅在第一次出现时加载资源 [WPF]

ContentPresenter loads resource only first occurence [WPF]

我有 WPF 视图,我在其中使用具有我自己创建的样式的按钮。在这种风格中,我使用了资源中的一些图标,我通过 TemplateBinding 传递它们。 不幸的是我遇到了一个奇怪的问题:资源只在第一次出现这种风格的按钮时显示。在下一个按钮中,我有空框。

风格:

<Style x:Key="TransparentStyle" TargetType="{x:Type Button}">
<Setter Property="BorderBrush" Value="LightSlateGray"/>
<Setter Property="Template">
    <Setter.Value>
        <ControlTemplate>
            <Grid>
                <Rectangle Width="13" Height="15"  x:Name="IconBrush">
                    <Rectangle.Fill>
                        <SolidColorBrush Color="DarkGray"></SolidColorBrush>
                    </Rectangle.Fill>
                    <Rectangle.OpacityMask>
                        <VisualBrush Stretch="Fill">
                            <VisualBrush.Visual>
                                <ContentPresenter Content="{TemplateBinding Button.Content}" />
                            </VisualBrush.Visual>
                        </VisualBrush>
                    </Rectangle.OpacityMask>
                </Rectangle>
            </Grid>
            <ControlTemplate.Triggers>
                <EventTrigger RoutedEvent="Mouse.MouseEnter">
                    <BeginStoryboard>
                        <Storyboard>
                            <ColorAnimation Duration="0:0:0.1" Storyboard.TargetName="IconBrush"
                                            Storyboard.TargetProperty="Fill.(SolidColorBrush.Color)"
                                            To="Black" />
                        </Storyboard>
                    </BeginStoryboard>
                </EventTrigger>
                <EventTrigger RoutedEvent="Mouse.MouseLeave">
                    <BeginStoryboard>
                        <Storyboard>
                            <ColorAnimation Duration="0:0:0.1" Storyboard.TargetName="IconBrush" 
                                            Storyboard.TargetProperty="Fill.(SolidColorBrush.Color)"
                                            To="DarkGray" />
                        </Storyboard>
                    </BeginStoryboard>
                </EventTrigger>
            </ControlTemplate.Triggers>
        </ControlTemplate>
    </Setter.Value>
</Setter>
</Style>

用法:

<WrapPanel Grid.Column="2" Margin="20 0">
    <Button Height="35" Width="35" Margin="3 3" Content="{StaticResource trash}" Style ="{StaticResource TransparentStyle}"/>
    <Button Height="35" Width="35" Margin="3 3" Content="{StaticResource trash}"  Style ="{StaticResource TransparentStyle}" />
</WrapPanel>

有趣的是,当我使用其他资源时,它们会在第一次出现时起作用。因此,如果我使用 another_res 而不是 trash,它会在第一次工作。

我该如何解决?

编辑:

接下来的测试表明,当我按样式使用任何资源时,问题会重复出现:

<VisualBrush.Visual>
    <ContentPresenter Content="{DynamicResource some_resource}" />
</VisualBrush.Visual>

编辑2: 资源在外部源中定义:

<Window.Resources>
    <ResourceDictionary>
        <ResourceDictionary.MergedDictionaries>
            <ResourceDictionary Source="/Resources/Icons.xaml" />
        </ResourceDictionary.MergedDictionaries>
    </ResourceDictionary>
</Window.Resources>

如canvas:

<Canvas x:Key="trash" Width="24" Height="24">
    <Path Data="M19,4H15.5L14.5,3H9.5L8.5,4H5V6H19M6,19A2,2 0 0,0 8,21H16A2,2 0 0,0 18,19V7H6V19Z" Fill="Black" />
</Canvas>

不要定义你的Icons喜欢(我希望这是你的问题,因为这是人们通常做的, 图片是 FrameworkElement):

 <Image Source="Resources/SOF.gif" x:Key="trash"/>

像这样定义它们:

<ImageBrush ImageSource="Resources/SOF.gif" x:Key="trash"/>

并使用 ImageBrush 喜欢(按照你的风格):

 <Rectangle Width="113" Height="95"  x:Name="IconBrush" Fill="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=TemplatedParent},Path=Content}"/>

您的图标将在如下按钮上重复出现:

更新:

试一试:

<VisualBrush x:Key="trash" >
        <VisualBrush.Visual>
            <Canvas  Width="24" Height="24" >
                <Path Data="M19,4H15.5L14.5,3H9.5L8.5,4H5V6H19M6,19A2,2 0 0,0 8,21H16A2,2 0 0,0 18,19V7H6V19Z" Fill="Black" />
            </Canvas>
        </VisualBrush.Visual>
    </VisualBrush>

OutPut:(确保使用 Rectangle 正确填写,正如我上面提到的)