scrollmagic 不响应触发元素
scrollmagic not responding to the trigger element
我对 ScrollMagic 有疑问。它在触发元素上根本没有响应。下面我将提供代码:
CSS:
.container {
height: 3000px;
}
#trigger {
position: relative;
top: 300px;
}
.katrori {
opacity: 0;
position:relative;
top:300px;
background-color:#eee;
height:400px;
padding:25px;
font-family:Arial, Sans-serif;
font-weight:bold;
}
和 JS:
$(document).ready(function($)) {
var controller = new ScrollMagic();
var tween = TweenMax.to(".katrori", 0.5, {opacity: 1, backgroundColor: "#1d1d1d"})
var scene = new ScrollScene({triggerElement: "#trigger"})
.setTween(tween)
.addTo(controller);
});
我错过了什么?
你的JS
主要有两个错误。
你有一个 parenthesis
(")") 太多了。
$(document).ready(function($)) {
^^ --> one of those
您正在使用 ScrollMagic 版本 >=2(您应该这样做),但使用版本 1 的功能.这是 当前 版本的 documentation。
初始化 container
和 scene
的正确方法现在是:
var container = new ScrollMagic.Container({...});
var scene = new ScrollMagic.Scene({...});
当您应用 这些更改时 您的 code
的工作示例可能看起来像 this:
$(document).ready(function ($) {
var controller = new ScrollMagic.Controller(),
tween = TweenMax.to(".katrori", 0.5, {opacity: 1, backgroundColor: "#1d1d1d"}),
scene = new ScrollMagic.Scene({triggerElement: "#trigger"});
scene
.setTween(tween)
.addTo(controller);
});
您可能还想看看他们的 examples。
编辑
要点的补充 2:
在 ScrollMagic
版本 1 中 container
和 scene
在脚本 中被初始化 这样:
var controller = new ScrollMagic({ *global options applying to all scenes added*});
var scene = new ScrollScene({ *options for the scene* })
在版本 2 中,同样的事情是这样完成的:
var container = new ScrollMagic.Container({...});
var scene = new ScrollMagic.Scene({...});
这就是为什么您的脚本之前不起作用的原因。 styling
仍在 CSS
中完成。
我对 ScrollMagic 有疑问。它在触发元素上根本没有响应。下面我将提供代码:
CSS:
.container {
height: 3000px;
}
#trigger {
position: relative;
top: 300px;
}
.katrori {
opacity: 0;
position:relative;
top:300px;
background-color:#eee;
height:400px;
padding:25px;
font-family:Arial, Sans-serif;
font-weight:bold;
}
和 JS:
$(document).ready(function($)) {
var controller = new ScrollMagic();
var tween = TweenMax.to(".katrori", 0.5, {opacity: 1, backgroundColor: "#1d1d1d"})
var scene = new ScrollScene({triggerElement: "#trigger"})
.setTween(tween)
.addTo(controller);
});
我错过了什么?
你的JS
主要有两个错误。
你有一个
parenthesis
(")") 太多了。$(document).ready(function($)) { ^^ --> one of those
您正在使用 ScrollMagic 版本 >=2(您应该这样做),但使用版本 1 的功能.这是 当前 版本的 documentation。
初始化
container
和scene
的正确方法现在是:var container = new ScrollMagic.Container({...}); var scene = new ScrollMagic.Scene({...});
当您应用 这些更改时 您的 code
的工作示例可能看起来像 this:
$(document).ready(function ($) {
var controller = new ScrollMagic.Controller(),
tween = TweenMax.to(".katrori", 0.5, {opacity: 1, backgroundColor: "#1d1d1d"}),
scene = new ScrollMagic.Scene({triggerElement: "#trigger"});
scene
.setTween(tween)
.addTo(controller);
});
您可能还想看看他们的 examples。
编辑
要点的补充 2:
在 ScrollMagic
版本 1 中 container
和 scene
在脚本 中被初始化 这样:
var controller = new ScrollMagic({ *global options applying to all scenes added*});
var scene = new ScrollScene({ *options for the scene* })
在版本 2 中,同样的事情是这样完成的:
var container = new ScrollMagic.Container({...});
var scene = new ScrollMagic.Scene({...});
这就是为什么您的脚本之前不起作用的原因。 styling
仍在 CSS
中完成。