通过网络发送屏幕截图
send screenshots over network
我正在尝试将连续的屏幕截图发送到同一网络上的另一台 PC。
我也用谷歌搜索了它,但没有找到与我相关的东西。
以下是我的发件人和收件人代码。问题是只有第一张图像被接收然后被击中。
如果我打开 JFrame,则 JPanel 中不会更新任何图像。请帮助我:-(
imagesender.java
import java.awt.*;
import java.awt.image.*;
import java.net.*;
import java.io.*;
import javax.imageio.*;
import javax.swing.*;
class imagesender
{
imagesender()throws Exception
{
Socket soc=new Socket("127.0.0.1",5555);
OutputStream os=soc.getOutputStream();
while(true)
{
try
{
Dimension dim=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
Rectangle rec=new Rectangle(dim);
Robot bot=new Robot();
BufferedImage image=bot.createScreenCapture(rec);
ImageIO.write(image,"jpeg",os);
System.out.println("Image Sent");
}
catch(Exception e)
{
System.out.println(e);
}
}
}
public static void main(String aerg[])throws Exception
{
new imagesender();
}
}
imagereciever.java
import java.awt.*;
import java.awt.image.*;
import java.net.*;
import javax.imageio.*;
import java.io.*;
import javax.swing.*;
class imagereciever extends JPanel
{
static BufferedImage image;
imagereciever()throws Exception
{
ServerSocket ss=new ServerSocket(5555);
Socket soc=ss.accept();
JFrame frame=new JFrame();
frame.setSize(500,500);
frame.setContentPane(this);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//frame.setVisible(true);
InputStream is=soc.getInputStream();
while(true)
{
try
{
image=ImageIO.read(is);
//this.repaint();
ImageIO.write(image,"jpeg",new File("C:\Users\Arpit Jindal\Desktop\screenshot.jpeg"));
System.out.println("Image Recieved");
}
catch(Exception e)
{e.printStackTrace()}
}
}
public static void main(String aerg[])throws Exception
{
new imagereciever();
}
public void paint(Graphics g)
{
super.paint(g);
g.drawImage(image,0,0,null);
}
}
imagereciever.java 收到一张图片然后无限次给出此错误并且 imagesender.java 继续发送图片:-
java.lang.IllegalArgumentException: image == null!
at javax.imageio.ImageTypeSpecifier.createFromRenderedImage(ImageTypeSpecifier.java:925)
at javax.imageio.ImageIO.getWriter(ImageIO.java:1592)
at javax.imageio.ImageIO.write(ImageIO.java:1520)
at imagereciever.<init>(imagereciever.java:26)
at imagereciever.main(imagereciever.java:37)
您的 GUI 完全忽略了 Swing 线程规则,因此它可能会卡住我并不感到惊讶。建议:
- 使用 SwingWorker 执行长时间的 运行 后台任务,例如读取图像。在你的情况下,也许
SwingWorker<Void, BufferedImage>
是你想要的,这样你就可以通过 publish/process 方法对将 BufferedImage 传递给 GUI。 Concurrency in Swing 教程将告诉您如何使用此工具的详细信息。
- 不要用paint方法绘制。
- 改为在 JFrame 中显示的 JPanel 的 paintComponent 方法中绘制。请务必在您的重写中调用 super 的 paintComponent 方法。
- 停下来考虑一下——您是否真的需要以这种方式传输图像,因为您正在传递大量信息,也许比需要的更多?如果可能的话,最好是通过套接字传递数据模型,然后使用数据重新创建视图。
- 永远不要像您的代码那样公然忽略异常。至少捕获异常的堆栈跟踪。
@MadProgrammer 给我的例子解决了我的问题。这是我的新代码:-
imagesender.java
import java.awt.*;
import java.awt.image.*;
import java.net.*;
import java.io.*;
import javax.imageio.*;
import javax.swing.*;
class imagesender
{
imagesender()throws Exception
{
Socket soc=new Socket("127.0.0.1",5555);
OutputStream os=soc.getOutputStream();
while(true)
{
try
{
BufferedImage image=new Robot().createScreenCapture(new Rectangle(Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize()));
ByteArrayOutputStream baos=new ByteArrayOutputStream();
ImageIO.write(image,"png",baos);
baos.close();
ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(os);
oos.writeObject(baos.size()+"");
os.write(baos.toByteArray());
//System.out.println("Image Sent");
}
catch(Exception e)
{
System.exit(1);
}
}
}
public static void main(String aerg[])throws Exception
{
new imagesender();
}
}
imagereciever.java
import java.awt.*;
import java.awt.image.*;
import java.net.*;
import javax.imageio.*;
import java.io.*;
import javax.swing.*;
class imagereciever extends JPanel
{
static BufferedImage image;
static Socket soc;
static InputStream is;
imagereciever()throws Exception
{
ServerSocket ss=new ServerSocket(5555);
soc=ss.accept();
is=soc.getInputStream();
JFrame frame=new JFrame();
frame.setSize(500,500);
frame.setContentPane(this);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
while(true)
{
try
{
ObjectInputStream ois=new ObjectInputStream(is);
int size=Integer.parseInt(ois.readObject().toString());
ByteArrayOutputStream baos=new ByteArrayOutputStream(size);
int sizeread=0,bytesin=0;
byte[] buffer=new byte[1024];
while(sizeread<size)
{
bytesin=is.read(buffer);
sizeread+=bytesin;
baos.write(buffer,0,bytesin);
}
baos.close();
ByteArrayInputStream bais=new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());
image=ImageIO.read(bais);
this.repaint();
}
catch(Exception e)
{
System.exit(1);
}
}
}
public static void main(String aerg[])throws Exception
{
new imagereciever();
}
public void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
g.drawImage(image,0,0,null);
}
}
我正在尝试将连续的屏幕截图发送到同一网络上的另一台 PC。
我也用谷歌搜索了它,但没有找到与我相关的东西。 以下是我的发件人和收件人代码。问题是只有第一张图像被接收然后被击中。 如果我打开 JFrame,则 JPanel 中不会更新任何图像。请帮助我:-(
imagesender.java
import java.awt.*;
import java.awt.image.*;
import java.net.*;
import java.io.*;
import javax.imageio.*;
import javax.swing.*;
class imagesender
{
imagesender()throws Exception
{
Socket soc=new Socket("127.0.0.1",5555);
OutputStream os=soc.getOutputStream();
while(true)
{
try
{
Dimension dim=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
Rectangle rec=new Rectangle(dim);
Robot bot=new Robot();
BufferedImage image=bot.createScreenCapture(rec);
ImageIO.write(image,"jpeg",os);
System.out.println("Image Sent");
}
catch(Exception e)
{
System.out.println(e);
}
}
}
public static void main(String aerg[])throws Exception
{
new imagesender();
}
}
imagereciever.java
import java.awt.*;
import java.awt.image.*;
import java.net.*;
import javax.imageio.*;
import java.io.*;
import javax.swing.*;
class imagereciever extends JPanel
{
static BufferedImage image;
imagereciever()throws Exception
{
ServerSocket ss=new ServerSocket(5555);
Socket soc=ss.accept();
JFrame frame=new JFrame();
frame.setSize(500,500);
frame.setContentPane(this);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//frame.setVisible(true);
InputStream is=soc.getInputStream();
while(true)
{
try
{
image=ImageIO.read(is);
//this.repaint();
ImageIO.write(image,"jpeg",new File("C:\Users\Arpit Jindal\Desktop\screenshot.jpeg"));
System.out.println("Image Recieved");
}
catch(Exception e)
{e.printStackTrace()}
}
}
public static void main(String aerg[])throws Exception
{
new imagereciever();
}
public void paint(Graphics g)
{
super.paint(g);
g.drawImage(image,0,0,null);
}
}
imagereciever.java 收到一张图片然后无限次给出此错误并且 imagesender.java 继续发送图片:-
java.lang.IllegalArgumentException: image == null!
at javax.imageio.ImageTypeSpecifier.createFromRenderedImage(ImageTypeSpecifier.java:925)
at javax.imageio.ImageIO.getWriter(ImageIO.java:1592)
at javax.imageio.ImageIO.write(ImageIO.java:1520)
at imagereciever.<init>(imagereciever.java:26)
at imagereciever.main(imagereciever.java:37)
您的 GUI 完全忽略了 Swing 线程规则,因此它可能会卡住我并不感到惊讶。建议:
- 使用 SwingWorker 执行长时间的 运行 后台任务,例如读取图像。在你的情况下,也许
SwingWorker<Void, BufferedImage>
是你想要的,这样你就可以通过 publish/process 方法对将 BufferedImage 传递给 GUI。 Concurrency in Swing 教程将告诉您如何使用此工具的详细信息。 - 不要用paint方法绘制。
- 改为在 JFrame 中显示的 JPanel 的 paintComponent 方法中绘制。请务必在您的重写中调用 super 的 paintComponent 方法。
- 停下来考虑一下——您是否真的需要以这种方式传输图像,因为您正在传递大量信息,也许比需要的更多?如果可能的话,最好是通过套接字传递数据模型,然后使用数据重新创建视图。
- 永远不要像您的代码那样公然忽略异常。至少捕获异常的堆栈跟踪。
@MadProgrammer 给我的例子解决了我的问题。这是我的新代码:-
imagesender.java
import java.awt.*;
import java.awt.image.*;
import java.net.*;
import java.io.*;
import javax.imageio.*;
import javax.swing.*;
class imagesender
{
imagesender()throws Exception
{
Socket soc=new Socket("127.0.0.1",5555);
OutputStream os=soc.getOutputStream();
while(true)
{
try
{
BufferedImage image=new Robot().createScreenCapture(new Rectangle(Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize()));
ByteArrayOutputStream baos=new ByteArrayOutputStream();
ImageIO.write(image,"png",baos);
baos.close();
ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(os);
oos.writeObject(baos.size()+"");
os.write(baos.toByteArray());
//System.out.println("Image Sent");
}
catch(Exception e)
{
System.exit(1);
}
}
}
public static void main(String aerg[])throws Exception
{
new imagesender();
}
}
imagereciever.java
import java.awt.*;
import java.awt.image.*;
import java.net.*;
import javax.imageio.*;
import java.io.*;
import javax.swing.*;
class imagereciever extends JPanel
{
static BufferedImage image;
static Socket soc;
static InputStream is;
imagereciever()throws Exception
{
ServerSocket ss=new ServerSocket(5555);
soc=ss.accept();
is=soc.getInputStream();
JFrame frame=new JFrame();
frame.setSize(500,500);
frame.setContentPane(this);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
while(true)
{
try
{
ObjectInputStream ois=new ObjectInputStream(is);
int size=Integer.parseInt(ois.readObject().toString());
ByteArrayOutputStream baos=new ByteArrayOutputStream(size);
int sizeread=0,bytesin=0;
byte[] buffer=new byte[1024];
while(sizeread<size)
{
bytesin=is.read(buffer);
sizeread+=bytesin;
baos.write(buffer,0,bytesin);
}
baos.close();
ByteArrayInputStream bais=new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());
image=ImageIO.read(bais);
this.repaint();
}
catch(Exception e)
{
System.exit(1);
}
}
}
public static void main(String aerg[])throws Exception
{
new imagereciever();
}
public void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
g.drawImage(image,0,0,null);
}
}