如何将 ReactiveUI 与分层数据源(树视图)一起使用

How to use ReactiveUI with a Hierarchical Data Source (Tree view)

我找到了一种使用 ReactiveUI 在树视图中动态绑定用户控件的方法。

但是... 到 HierachicalDataSource 的顶级绑定在 XAML 而不是后面的代码中,我需要直接设置 ItemsSource 而不是根据 ReactiveUI 绑定的一般模式使用 this.OneWayBind。

所以,我的问题是: 我是否遗漏了 ReactiveUI 框架中的某些内容,这些内容可以让我与 this.OneWayBind 绑定并将 HierachicalDataTemplete 移动到代码后面或自定义用户控件?

特别是-是否有另一个支持分层数据模板的OneWayBind重载,或者在使用时抑制调用数据模板生成的方法?

更新 我已经在我的测试项目中添加了选定项和对 Expand 和 Selected 的编程支持,但我必须向 XAML 添加样式。我也想用简单的 RxUI Bind 替换它。更新了示例。

以下是关键细节:

主视图中的树控件

<TreeView Name="FamilyTree" >
                <TreeView.Resources>
                    <Style TargetType="{x:Type TreeViewItem}">
                        <Setter Property="IsSelected" Value="{Binding IsSelected, Mode=TwoWay}"/>
                        <Setter Property="IsExpanded" Value="{Binding IsExpanded, Mode=TwoWay}"/>
                  </Style>
                    <HierarchicalDataTemplate DataType="{x:Type local:TreeItem}" ItemsSource="{Binding Children}">
                        <reactiveUi:ViewModelViewHost ViewModel="{Binding ViewModel}"/>
                    </HierarchicalDataTemplate>
                </TreeView.Resources>
            </TreeView>

后面的主视图代码

      public partial class MainWindow : Window, IViewFor<MainVM>
        {
            public MainWindow()
            {
                InitializeComponent();
                //build viewmodel
                ViewModel = new MainVM();
                //Register views
                Locator.CurrentMutable.Register(() => new PersonView(), typeof(IViewFor<Person>));
                Locator.CurrentMutable.Register(() => new PetView(), typeof(IViewFor<Pet>));
                //NB. ! Do not use 'this.OneWayBind ... ' for the top level binding to the tree view
                 //this.OneWayBind(ViewModel, vm => vm.Family, v => v.FamilyTree.ItemsSource);
                FamilyTree.ItemsSource = ViewModel.Family;
    }
...
}

MainViewModel

    public class MainVM : ReactiveObject
        {      
            public MainVM()
            {
                var bobbyJoe = new Person("Bobby Joe", new[] { new Pet("Fluffy") });
                var bob = new Person("Bob", new[] { bobbyJoe });
                var littleJoe = new Person("Little Joe");
                var joe = new Person("Joe", new[] { littleJoe });
                Family = new ReactiveList<TreeItem> { bob, joe };                                 
            _addPerson = ReactiveCommand.Create();
            _addPerson.Subscribe(_ =>
            {
                if (SelectedItem == null) return;
                var p = new Person(NewName);
                SelectedItem.AddChild(p);
                p.IsSelected = true;
                p.ExpandPath();
            });
    }
   public ReactiveList<TreeItem> Family { get; }
  ...
  }

TreeItem 基础 class

public abstract class TreeItem : ReactiveObject
{
    private readonly Type _viewModelType;

    bool _isExpanded;
    public bool IsExpanded
    {
        get { return _isExpanded; }
        set { this.RaiseAndSetIfChanged(ref _isExpanded, value); }
    }

    bool _isSelected;
    public bool IsSelected
    {
        get { return _isSelected; }
        set { this.RaiseAndSetIfChanged(ref _isSelected, value); }
    }

    private TreeItem _parent;

    protected TreeItem(IEnumerable<TreeItem> children = null)
    {

        Children = new ReactiveList<TreeItem>();
        if (children == null) return;
        foreach (var child in children)
        {
            AddChild(child);
        }
    }

    public abstract object ViewModel { get; }
    public ReactiveList<TreeItem> Children { get; }

    public void AddChild(TreeItem child)
    {
        child._parent = this;
        Children.Add(child);
    }

    public void ExpandPath()
    {
        IsExpanded = true;
        _parent?.ExpandPath();
    }
    public void CollapsePath()
    {
        IsExpanded = false;
        _parent?.CollapsePath();
    }
}

人Class

public class Person : TreeItem
    {
        public string Name { get; set; }
        public Person(string name, IEnumerable<TreeItem> children = null)
            : base(children)
        {
            Name = name;
        }
        public override object ViewModel => this;
    }

个人查看用户控制

<UserControl x:Class="TreeViewInheritedItem.PersonView"... >                 
    <StackPanel>
        <TextBlock Name="PersonName"/>
    </StackPanel>
</UserControl>

个人查看代码隐藏

public partial class PersonView : UserControl, IViewFor<Person>
    {
        public PersonView()
        {
            InitializeComponent();
            this.OneWayBind(ViewModel, vm => vm.Name, v => v.PersonName.Text);
        }
      ...
    }

宠物和人一样工作

完整项目在这里ReactiveUI Tree view Sample

我查看了 ReactiveUI 源代码,这是唯一的方法。 Bind 帮助器方法始终使用 DataTemplate 而不是 HierarchicalDataTemplate。

因此,此方法将对最顶层使用 XAML 绑定,然后让您对所有 TreeView 项目使用 ReactiveUI 绑定。

我将了解如何创建拉取请求来处理这种边缘情况。

谢谢, 克里斯