如何将两个数组缓冲区合并为一个?
How to merge two array buffers into one?
我有一个 rar 文件的大 blob。要解压缩它,我必须使用这个库 unrar.js
我正在测试的 blob 大约是 23MB,要 readAsArrayBuffer 然后将它提供给 unrar.js 我不得不将它切片。
出于某种原因,unrar.js 不能很好地处理切片的 blob——如果切片的 blob 范围不是以 0 开头或以 blob.size 结尾,它会抛出一个未知的存档类型错误。 -奇怪?-
我能想到的唯一解决方法是将 blob 作为切片读取,然后在 onloadend 函数中再次将其收集回来。 -这可能吗?-
将数组缓冲区收集到一个数组中 然后将其提供给 unrar.js 以解压缩文件,就好像它是从一个 blob 中读取的一样。
如果这听起来对您来说太烦人,我将不胜感激任何其他在 javascript/phonegap 环境中读取 rar 文件的方法。
我不确定我是否完全理解为什么要对 blob 进行分段,但如果它们是分段的,您可能会执行以下操作:
var blobs = [new Blob(['Hello ']),new Blob(['World'])];
var buffers = [];
var buffersFilled = 0;
for(var i=0; i < blobs.length; i++) {
buffers.push(new Uint8Array());
}
for(var i=0; i<blobs.length; i++) {
var fileReader = new FileReader();
fileReader.onload = (function(i,fileReader) {
return function(){
buffers[i] = fileReader.result;
isBuffersDone();
}
})(i,fileReader);
fileReader.readAsArrayBuffer(blobs[i]);
}
function isBuffersDone() {
buffersFilled++;
if(buffersFilled >= blobs.length) {
var result = spliceBuffers();
//*****************
// result is the spliced together buffers that could be given to unrar.js
console.log(result);
}
}
function spliceBuffers() {
var tmpResult = new Uint8Array();
for(var i=0; i < buffers.length; i++) {
tmpResult = appendBuffer(tmpResult, buffers[i]);
}
return tmpResult;
}
function appendBuffer(buffer1, buffer2) {
var tmp = new Uint8Array(buffer1.byteLength + buffer2.byteLength);
tmp.set(new Uint8Array(buffer1), 0);
tmp.set(new Uint8Array(buffer2), buffer1.byteLength);
return tmp;
};
虽然上述方法有效,但我对你所做的事情了解有限,所以我不知道这是最好的解决方案
我有一个 rar 文件的大 blob。要解压缩它,我必须使用这个库 unrar.js
我正在测试的 blob 大约是 23MB,要 readAsArrayBuffer 然后将它提供给 unrar.js 我不得不将它切片。
出于某种原因,unrar.js 不能很好地处理切片的 blob——如果切片的 blob 范围不是以 0 开头或以 blob.size 结尾,它会抛出一个未知的存档类型错误。 -奇怪?-
我能想到的唯一解决方法是将 blob 作为切片读取,然后在 onloadend 函数中再次将其收集回来。 -这可能吗?-
将数组缓冲区收集到一个数组中 然后将其提供给 unrar.js 以解压缩文件,就好像它是从一个 blob 中读取的一样。
如果这听起来对您来说太烦人,我将不胜感激任何其他在 javascript/phonegap 环境中读取 rar 文件的方法。
我不确定我是否完全理解为什么要对 blob 进行分段,但如果它们是分段的,您可能会执行以下操作:
var blobs = [new Blob(['Hello ']),new Blob(['World'])];
var buffers = [];
var buffersFilled = 0;
for(var i=0; i < blobs.length; i++) {
buffers.push(new Uint8Array());
}
for(var i=0; i<blobs.length; i++) {
var fileReader = new FileReader();
fileReader.onload = (function(i,fileReader) {
return function(){
buffers[i] = fileReader.result;
isBuffersDone();
}
})(i,fileReader);
fileReader.readAsArrayBuffer(blobs[i]);
}
function isBuffersDone() {
buffersFilled++;
if(buffersFilled >= blobs.length) {
var result = spliceBuffers();
//*****************
// result is the spliced together buffers that could be given to unrar.js
console.log(result);
}
}
function spliceBuffers() {
var tmpResult = new Uint8Array();
for(var i=0; i < buffers.length; i++) {
tmpResult = appendBuffer(tmpResult, buffers[i]);
}
return tmpResult;
}
function appendBuffer(buffer1, buffer2) {
var tmp = new Uint8Array(buffer1.byteLength + buffer2.byteLength);
tmp.set(new Uint8Array(buffer1), 0);
tmp.set(new Uint8Array(buffer2), buffer1.byteLength);
return tmp;
};
虽然上述方法有效,但我对你所做的事情了解有限,所以我不知道这是最好的解决方案