是否可以在不调用 QApplication::exec() 的情况下创建本地事件循环?

Is it possible to create local event loops without calling QApplication::exec()?

我想创建一个基于 QTcpServerQTcpSocket 的库,用于 main 函数中没有事件循环的程序(因为Qt 事件循环处于阻塞状态,无法为所需的实时操作提供足够的时间分辨率。

我希望通过在类中创建本地事件循环来解决这个问题,但它们似乎不起作用,除非我先在主函数中调用 app->exec()。有没有什么方法可以创建本地事件循环并允许 signal/slot 在线程内进行通信而无需应用程序级事件循环?

我已经看过 Is there a way to use Qt without QApplication::exec()? 但答案没有帮助,因为该解决方案似乎添加了本地事件循环但没有删除应用程序循环。

您可以在库的新线程中创建 QCoreApplication 的实例。你应该检查只创建它的一个实例,那是因为每个 Qt 应用程序应该只包含一个 QCoreApplication :

class Q_DECL_EXPORT SharedLibrary :public QObject    
{
Q_OBJECT
public:
    SharedLibrary();

private slots:

    void onStarted();

private:
    static int argc = 1;
    static char * argv[] = {"SharedLibrary", NULL};
    static QCoreApplication * app = NULL;
    static QThread * thread = NULL;
};


SharedLibrary::SharedLibrary()
{
    if (thread == NULL)
    {
        thread = new QThread();
        connect(thread, SIGNAL(started()), this, SLOT(onStarted()), Qt::DirectConnection);
        thread->start();
    }
}
SharedLibrary::onStarted()
{
   if (QCoreApplication::instance() == NULL)
   {
       app = new QCoreApplication(argc, argv);
       app->exec();
   }
}  

这样您甚至可以在非 Qt 应用程序中使用您的 Qt 共享库。