通过右值引用和 return 使用 std::move()?

Pass by rvalue reference and return using std::move()?

考虑:

struct Foo {
    Foo ()                      { std::cout << "default ctor" << std::endl; }
    Foo (const Foo&)            { std::cout << "copy ctor" << std::endl; }
    Foo& operator= (const Foo&) { std::cout << "copy op" << std::endl; return *this; }
    Foo (Foo&&)                 { std::cout << "move ctor" << std::endl; }
    Foo& operator= (Foo&&)      { std::cout << "move op" << std::endl; return *this; }
    ~Foo ()                     { std::cout << "dtor" <<  std::endl; }
};


Foo process1 (Foo&& foo) {
    return foo;
}


Foo process2 (Foo&& foo) {
    return std::move (foo);
}

和用法:

Foo foo {};
foo = process1 (std::move (foo));

给出结果:

default ctor
copy ctor
move op
dtor
dtor

和用法:

Foo foo {};
foo = process2 (std::move (foo));

给出结果:

default ctor
move ctor
move op
dtor
dtor

哪个是首选(流程 1 或流程 2)?

这是否意味着在第一个示例 (process1) 中,如果我通过右值引用将对象传递给函数,returns 一个对象,如果我不使用 std::move() ?

编译器:GCC 5.2.1

第一个版本

Foo process1 (Foo&& foo) {
    return foo;
}

您将它作为右值引用传递,但在 "if it has a name" heuristic 中,它在函数中被视为左值,因此是复制构造函数。

第二个版本 "remakes" 这是一个使用 std::move 的右值(这正是它的意思)。因此避免了复制构造函数。

预计移动不会比复制更昂贵,这是非常合理的,因此,考虑到现实生活中的情况,您可能更喜欢第二个版本。