放大或缩小图像?
Scale images up or down?
如果这很明显,我深表歉意,但我对图形不是很有经验。
我正在考虑为 iOS 制作一款单人纸牌游戏。我知道 iPhone 6s Plus(最大 iPhone)的分辨率是 414x736,但它被放大了 x3。
我想知道我是应该为 414x736 分辨率设计我的图像并将它们放大以适应更大的 iPhones,还是为 1242x2208 设计它们并缩小它们以适应更小的分辨率?
后者。缩小的图像看起来不错。放大后的图像看起来呈块状,在更高分辨率的屏幕上,这会很明显。
此外,如果自动缩小看起来不够好,您可以手动调整并提供 3x
和 2x
图片,系统会自动使用正确的图片,具体取决于当前设备的屏幕分辨率。
你说 "I understand that the resolution of the iPhone 6s Plus (biggest iPhone) is 414x736, but this is scaled up by x3." 不,那是不正确的。
6 plus 的屏幕分辨率为 1242x2208 像素。但是,本机坐标系以点(1/72 英寸)表示。为了获得最佳效果,您应该为最大的设备提供全像素分辨率的图像,以及缩小到更小尺寸的图像。它们的尺寸都相同(以英寸为单位),但 @3x 图像的细节要多得多。
如果这很明显,我深表歉意,但我对图形不是很有经验。
我正在考虑为 iOS 制作一款单人纸牌游戏。我知道 iPhone 6s Plus(最大 iPhone)的分辨率是 414x736,但它被放大了 x3。
我想知道我是应该为 414x736 分辨率设计我的图像并将它们放大以适应更大的 iPhones,还是为 1242x2208 设计它们并缩小它们以适应更小的分辨率?
后者。缩小的图像看起来不错。放大后的图像看起来呈块状,在更高分辨率的屏幕上,这会很明显。
此外,如果自动缩小看起来不够好,您可以手动调整并提供 3x
和 2x
图片,系统会自动使用正确的图片,具体取决于当前设备的屏幕分辨率。
你说 "I understand that the resolution of the iPhone 6s Plus (biggest iPhone) is 414x736, but this is scaled up by x3." 不,那是不正确的。
6 plus 的屏幕分辨率为 1242x2208 像素。但是,本机坐标系以点(1/72 英寸)表示。为了获得最佳效果,您应该为最大的设备提供全像素分辨率的图像,以及缩小到更小尺寸的图像。它们的尺寸都相同(以英寸为单位),但 @3x 图像的细节要多得多。