WebGL扩展的前缀有什么区别
What is the difference between prefixes of WebGL extensions
WebGL扩展的前缀有什么区别?
WebGL 扩展有多个前缀,例如 ANGLE
、OES
、WEBGL
或 EXT
。它们之间的实际区别是什么?
摘自 here.
WebGL API extensions may derive from many sources, and the naming of
each extension reflects its origin and intent.
关于每个标签的更多信息:
如果使用 Angle 库,则应使用 ANGLE 标记。
OES 标签应用于 OpenGL ES 的镜像功能或
OpenGL API 扩展通过相应的架构审查
板.
应使用 EXT 标签或镜像其他 OpenGL ES 或 OpenGL API
扩展。如果与 OpenGL 相比只有很小的行为差异
ES 或 OpenGL 指定了给定的扩展名,原始标签
应该保持。
WEBGL 标签应该用于特定于 WebGL 的扩展
旨在与多种网络浏览器兼容。还应该
用于源自 OpenGL ES 或 OpenGL 的扩展
APIs,但其行为已发生重大改变。
WebGL扩展的前缀有什么区别?
WebGL 扩展有多个前缀,例如 ANGLE
、OES
、WEBGL
或 EXT
。它们之间的实际区别是什么?
摘自 here.
WebGL API extensions may derive from many sources, and the naming of each extension reflects its origin and intent.
关于每个标签的更多信息:
-
如果使用 Angle 库,则应使用
ANGLE 标记。
OES 标签应用于 OpenGL ES 的镜像功能或 OpenGL API 扩展通过相应的架构审查 板.
应使用 EXT 标签或镜像其他 OpenGL ES 或 OpenGL API
扩展。如果与 OpenGL 相比只有很小的行为差异 ES 或 OpenGL 指定了给定的扩展名,原始标签 应该保持。WEBGL 标签应该用于特定于 WebGL 的扩展 旨在与多种网络浏览器兼容。还应该 用于源自 OpenGL ES 或 OpenGL 的扩展 APIs,但其行为已发生重大改变。