从 Steam API 捕获 json 数据
Capture json data from Steam API
所以我想做的是 capture/extract 来自 Steams API 的 dota2 英雄的特定数据。我正在使用 C# 通过 this 方法来执行此操作。
{
"result": {
"heroes": [
{
"name": "npc_dota_hero_antimage",
"id": 1,
"localized_name": "Anti-Mage"
},
]
}
这是我一直在尝试的代码:
WebClient c = new WebClient();
var data = c.DownloadString("https://api.steampowered.com/IEconDOTA2_570/GetHeroes/v0001/?key=2D13D618DA712015812E970165632F02&language=en_us");
JObject o = JObject.Parse(data);
string heroname = (string)o["name"];
但它只是 returns 一个错误,指出 "heroname" 的值为空。
有什么想法吗?
o
将是一个包含一个键的对象:result
。 o["result"]
将依次包含一个名为 heroes
的密钥。 o["result"]["heroes"]
是一个对象数组。所以 o["result"]["heroes"][0]
将是第一项,而 o["result"]["heroes"][0]["name"]
是第一项的名称。
所以我想做的是 capture/extract 来自 Steams API 的 dota2 英雄的特定数据。我正在使用 C# 通过 this 方法来执行此操作。
{
"result": {
"heroes": [
{
"name": "npc_dota_hero_antimage",
"id": 1,
"localized_name": "Anti-Mage"
},
]
}
这是我一直在尝试的代码:
WebClient c = new WebClient();
var data = c.DownloadString("https://api.steampowered.com/IEconDOTA2_570/GetHeroes/v0001/?key=2D13D618DA712015812E970165632F02&language=en_us");
JObject o = JObject.Parse(data);
string heroname = (string)o["name"];
但它只是 returns 一个错误,指出 "heroname" 的值为空。
有什么想法吗?
o
将是一个包含一个键的对象:result
。 o["result"]
将依次包含一个名为 heroes
的密钥。 o["result"]["heroes"]
是一个对象数组。所以 o["result"]["heroes"][0]
将是第一项,而 o["result"]["heroes"][0]["name"]
是第一项的名称。