如何获取指向动态分配对象的指针的基地址

How to get the base address of a pointer to a dynamically allocated object

我在 main() 上面定义了一个名为 "Pieces"

的结构
struct Pieces {
    char *word;
    int jump;
}

在我的 main() 我有:

int main() {
    Pieces *pieceptr;
    readFile(preceptor);

    cout << (*pieceptr).word << endl; //SEGFAULT occurs here

    return 0;
}

readFile() 我有:

void readFile(Pieces *&pieceptr) {

    ifstream fin;
    fin.open("data");
    int pieceCount;
    if(fin.is_open()) {
        fin >> pieceCount;

        pieceptr = new Pieces[pieceCount];

        for (int i = 0; i < pieceCount; i++) {
            char *tempWord = new char[20];
            fin >> tempWord >> (*pieceptr).jump;
            (*pieceptr).word = new char[stringLength(tempWord)];
            stringCopy((*pieceptr).word, tempWord);
            delete []tempWord; 
            tempWord = NULL;
            pieceptr++;
        }
    } else {
        cout << "Error opening file." << endl;
    }
    fin.close();
}

此项目的限制条件是:

我已经对 readFile() 函数进行了广泛的测试,它按我想要的方式运行(它正确地填充了 Pieces 数组),但是在我在 main() 中调用 readFile() 之后,我需要再次访问数组的第一个元素。就像现在的代码一样,由于指针已经递增到数组的边界之外,我得到了一个段错误。如何在不使用指针算法的情况下将指针重置为指向数组中的第一个元素?

多个指针可以指向同一个内存点。指针也可以被复制。解决你的问题的最简单方法是创建另一个指针并对其进行所有增加。

void readFile(Pieces *&pieceptr) {

    ifstream fin;
    fin.open("data");
    int pieceCount;
    if(fin.is_open()) {
        fin >> pieceCount;

        pieceptr = new Pieces[pieceCount];
        Pieces* pieceIterator = pieceptr;
        for (int i = 0; i < pieceCount; i++) {
            char *tempWord = new char[20];
            fin >> tempWord >> (*pieceIterator).jump;
            (*pieceIterator).word = new char[stringLength(tempWord)];
            stringCopy((*pieceIterator).word, tempWord);
            delete []tempWord; 
            tempWord = NULL;
            pieceIterator++;
        }
    } else {
        cout << "Error opening file." << endl;
    }
    fin.close();
}