如何从线程更新 UI
How to update UI from thread
我的程序 "ThreadsNQueues" - 见下文 - 在后台线程上同时用 "A" 和 "B" 填充文本行。当文本行已填充 10 个字符时,它将被附加到输出文本缓冲区(它是一个 NSMutableString)并且这个缓冲区应该写出到 UITextView(self.outView
)。
问题:self.outView.text=_output;
行永远不会被执行(在模拟器 iOS 9.2 上测试):-( 对不起,我对 iOS 上的多线程完全陌生 ...
所以我的问题是:这段代码有什么问题,我怎样才能让它变得更好(需要 GCD)?
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
NSMutableString *_output;
NSMutableString *_line;
NSLock* _lineLock;
dispatch_queue_t _myQueue;
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
_output=[NSMutableString string];
_lineLock=[[NSLock alloc] init];
_line=[NSMutableString string];
_myQueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0);
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
do {
dispatch_async(_myQueue, ^{
if([_lineLock tryLock]) {
[self append:'A'];
[_lineLock unlock];
}
});
dispatch_async(_myQueue, ^{
if([_lineLock tryLock]) {
[self append:'B'];
[_lineLock unlock];
}
});
} while (true);
});
}
- (void)append:(char)c {
[_line appendFormat:@"%c",c];
if (_line.length==10) {
// line is complete
[_line appendString:@"\n"];
[_output appendString:_line];
NSLog(@"%@",_line);
[_line setString:@""];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// update ui (never called !!!)
self.outView.text=_output;
});
}
}
@end
Xcode 控制台日志看起来不错:
2016-02-14 09:09:38.607 ThreadsNQueues[2807:62067] BAABAAAAAB
2016-02-14 09:09:38.611 ThreadsNQueues[2807:62067] BBAAAABAAA
2016-02-14 09:09:38.614 ThreadsNQueues[2807:62047] BABBAAABBA
2016-02-14 09:09:38.617 ThreadsNQueues[2807:62044] BBAAABAAAB
2016-02-14 09:09:38.619 ThreadsNQueues[2807:62067] BABBAABBAB
2016-02-14 09:09:38.622 ThreadsNQueues[2807:62047] ABABABABAB
2016-02-14 09:09:38.623 ThreadsNQueues[2807:62047] BBABBBABAA
2016-02-14 09:09:38.624 ThreadsNQueues[2807:62047] BBBBBBABBA
2016-02-14 09:09:38.627 ThreadsNQueues[2807:62047] AABAABAABA
...
非常感谢。
您在代码的开头分派到主线程,然后进入无限循环,因此主线程运行循环将永远不会再次运行。
如果您想使用与现有结构相同的结构,请分派到您的自定义队列而不是主队列,然后在内部将每个异步块分派到提供的优先级队列之一。
更好的解决方案可能是使用操作队列,并让每个操作在完成后将其自身的新副本添加到队列中。
使用下面提到的代码更新您的代码,不更新您的 UI 的原因已在上面的回答中提到:
您在代码的开头分派到主线程,然后进入无限循环,因此主线程运行循环将永远不会再次运行。
运行 您的线程用于在后台附加字符串并在主线程上更新您的 UI。
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
_output=[NSMutableString string];
_lineLock=[[NSLock alloc] init];
_line=[NSMutableString string];
_myQueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0);
dispatch_async(dispatch_get_global_queue( DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^(void){
//Background Thread
do {
dispatch_async(_myQueue, ^{
if([_lineLock tryLock]) {
[self append:'A'];
[_lineLock unlock];
}
});
dispatch_async(_myQueue, ^{
if([_lineLock tryLock]) {
[self append:'B'];
[_lineLock unlock];
}
});
} while (true);
});
}
我的程序 "ThreadsNQueues" - 见下文 - 在后台线程上同时用 "A" 和 "B" 填充文本行。当文本行已填充 10 个字符时,它将被附加到输出文本缓冲区(它是一个 NSMutableString)并且这个缓冲区应该写出到 UITextView(self.outView
)。
问题:self.outView.text=_output;
行永远不会被执行(在模拟器 iOS 9.2 上测试):-( 对不起,我对 iOS 上的多线程完全陌生 ...
所以我的问题是:这段代码有什么问题,我怎样才能让它变得更好(需要 GCD)?
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
NSMutableString *_output;
NSMutableString *_line;
NSLock* _lineLock;
dispatch_queue_t _myQueue;
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
_output=[NSMutableString string];
_lineLock=[[NSLock alloc] init];
_line=[NSMutableString string];
_myQueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0);
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
do {
dispatch_async(_myQueue, ^{
if([_lineLock tryLock]) {
[self append:'A'];
[_lineLock unlock];
}
});
dispatch_async(_myQueue, ^{
if([_lineLock tryLock]) {
[self append:'B'];
[_lineLock unlock];
}
});
} while (true);
});
}
- (void)append:(char)c {
[_line appendFormat:@"%c",c];
if (_line.length==10) {
// line is complete
[_line appendString:@"\n"];
[_output appendString:_line];
NSLog(@"%@",_line);
[_line setString:@""];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// update ui (never called !!!)
self.outView.text=_output;
});
}
}
@end
Xcode 控制台日志看起来不错:
2016-02-14 09:09:38.607 ThreadsNQueues[2807:62067] BAABAAAAAB
2016-02-14 09:09:38.611 ThreadsNQueues[2807:62067] BBAAAABAAA
2016-02-14 09:09:38.614 ThreadsNQueues[2807:62047] BABBAAABBA
2016-02-14 09:09:38.617 ThreadsNQueues[2807:62044] BBAAABAAAB
2016-02-14 09:09:38.619 ThreadsNQueues[2807:62067] BABBAABBAB
2016-02-14 09:09:38.622 ThreadsNQueues[2807:62047] ABABABABAB
2016-02-14 09:09:38.623 ThreadsNQueues[2807:62047] BBABBBABAA
2016-02-14 09:09:38.624 ThreadsNQueues[2807:62047] BBBBBBABBA
2016-02-14 09:09:38.627 ThreadsNQueues[2807:62047] AABAABAABA
...
非常感谢。
您在代码的开头分派到主线程,然后进入无限循环,因此主线程运行循环将永远不会再次运行。
如果您想使用与现有结构相同的结构,请分派到您的自定义队列而不是主队列,然后在内部将每个异步块分派到提供的优先级队列之一。
更好的解决方案可能是使用操作队列,并让每个操作在完成后将其自身的新副本添加到队列中。
使用下面提到的代码更新您的代码,不更新您的 UI 的原因已在上面的回答中提到:
您在代码的开头分派到主线程,然后进入无限循环,因此主线程运行循环将永远不会再次运行。
运行 您的线程用于在后台附加字符串并在主线程上更新您的 UI。
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
_output=[NSMutableString string];
_lineLock=[[NSLock alloc] init];
_line=[NSMutableString string];
_myQueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0);
dispatch_async(dispatch_get_global_queue( DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^(void){
//Background Thread
do {
dispatch_async(_myQueue, ^{
if([_lineLock tryLock]) {
[self append:'A'];
[_lineLock unlock];
}
});
dispatch_async(_myQueue, ^{
if([_lineLock tryLock]) {
[self append:'B'];
[_lineLock unlock];
}
});
} while (true);
});
}