C# 任务不像我期望的那样

C# Task does not act like what I expect

首先,我用线程实现了测试逻辑:

    public void ThreadProc()
    {
        Console.Write("s");
        Thread.Sleep(1000);
        Console.Write("e");
    }

    public void TestByThread()
    {
        for (var i = 0; i < 10; i++)
        {
            Thread t = new Thread(new ThreadStart(ThreadProc));
            t.Start();
        }
    }

当运行 TestByThread()时,结果是这样的:

ssssssssseeeeeeeeee

但是当涉及到任务时...

    public void TestByTask()
    {

        for (var i = 0; i < 10; i++)
        {
            Task.Run(() =>
            {
                Console.Write("s");
                Thread.Sleep(1000);
                Console.Write("e");
            });
        }
    }

执行TestByTask()时,结果很奇怪:

ssssssseesesseeeeeeee

不仅字符顺序不同,输出速度也不同。

任务和线程有什么区别?

Thread.Start() 启动一个新线程,其中 Task.Run() 安排一个任务。然后任务由下一个可用的工作线程执行。可能会创建一个新线程,但不要依赖它。

在第一个示例中,您手动创建了 10 个线程,并且 运行 它们是并行的。并且由于每个线程在写入 "e" 之前等待 1 秒,因为并行性,所有 10 "s" 都已经写入。

当您使用 Task.Run 时,您是在指示 CLR 在池中有一个可用的 worker 时立即启动一个新任务。通常你会在池中拥有与 CPU 个核心一样多的工作人员(但这不是保证),所以基本上即使你调用 Task.Run 10 次,这并不意味着 10 个线程将启动立即工作。恰恰相反,它只会启动池中当前可用的任务,然后其他任务将等待第一个任务完成后再重新开始。

当您调用 Thread.Start 时,会创建一个新线程,所有线程都会打印 s,然后等待,所有线程都会打印 e.

Task.Run 的情况下,任务在线程池中只有很少的线程。这似乎有点奇怪,因为池中只有 7 个线程可用,可能是一些线程正忙于做某事。所以7次任务打印s,全部进入休眠状态,但是队列中还有更多的任务根本没有开始。

当池中的一些任务完成时(打印 e),这些任务可用于 运行 新任务,因此它随后开始其余待处理任务。