在 Frege 中抛出异常的本机构造函数的类型是什么?
What is type of native constructor which throws exception in Frege?
我正在尝试了解本机界面。我正在尝试使用 UDP
发送一些消息。这是我拥有的:
module UDPTest where
data StringAsBytes = native java.lang.String where
native getBytes :: String -> ST s (Mutable s (JArray Byte))
data InetSocketAddress = native java.net.InetSocketAddress where
native new :: String -> Int -> ST s (Mutable s InetSocketAddress)
data DatagramPacket = native java.net.DatagramPacket where
native new :: Mutable s (JArray Byte) -> Int -> Mutable s InetSocketAddress -> ST s (Mutable s DatagramPacket)
data DatagramSocket = native java.net.DatagramSocket where
native new :: () -> IOMutable DatagramSocket throws SocketException
native send :: Mutable RealWorld DatagramSocket -> MutableIO DatagramPacket -> IO () throws IOException
native close :: MutableIO DatagramSocket -> IO ()
data SocketException = native java.net.SocketException
derive Exceptional SocketException
main _ = do
messageStr = "hello world;\n"
messageAsBytes <- StringAsBytes.getBytes messageStr
address <- InetSocketAddress.new "localhost" 3003
messageLen <- messageAsBytes.getLength
packet <- DatagramPacket.new messageAsBytes messageLen address
socket <- DatagramSocket.new ()
socket.send packet
socket.close
此代码意外运行,但它让我想知道一些事情。首先, DatagramSocket.new
应该是什么类型来反映抛出异常的事实?我曾尝试将其打包成 Maybe
,但结果一团糟。有什么办法吗?现在,我不知道如何处理 main
中的异常,并且 this 没有完全解决它,或者我可能遗漏了什么。
其次,为什么我被编译器强制将 InetSocketAddress
从 pure
更改为不纯的,以便在 DatagramSocket.new
中使用它?我还被迫在代码中需要的地方使用 JArray
的可变版本。
首先:您可以将抛出异常的函数(方法)的结果包装到 Either
中,像这样:native fn :: A -> Either SomeException B
或加糖版本:native fn :: (SomeException | B)
.
其次:弗雷格价值观是不可变的。如果您在 Frege 中定义了某种数据类型 A,那么它是不可变的。您可以包装一些 Java 类型,对于不可变类型,您可以将它们标记为 pure
: data D = pure native com.acme.D
。 InetSocketAddress
未声明 [=13=]。这意味着 ImmutableSocketAddress
可以在任何时间的任何地方被其他线程更改(例如关闭套接字)。所以 Frege 编译器将其标记为 Mutable
。您可以将此类数据传递给仅用 Mutable
污点包裹的 Java 函数。
你可以在 Frege 中编写一个不需要 Mutable
污点的函数,但是要向它传递一个参数,你需要使用一些 readonly
或 Freezable
来摆脱 Mutable
.
关于异常:有两种管理异常的方法。
第一种方法是将 return 类型包装在 Either
中。这将在 Right
中为您提供所需的值,并在 Left
中提供异常。
要处理异常,您通常使用模式匹配或 either
函数。不幸的是,在 IO 代码中(就像你的情况一样)这会导致代码像
do
r1 <- Socket.new ...
case r1 of
Left -> -- handle exception
Right x -> do
r2 -> x.send ....
case r2 of
....
这不是很好。因此,Either
风格是纯函数的首选,而对于 IO/ST 操作,另一种风格是首选。
为此,使用 throws ...
子句声明您的本机函数,就像您已经为 send
和 new
所做的那样。异常感知 IO/ST 操作看起来像:
foo = do
s <- Socket.new
d <- s.send ....
...
`catch` (\x1::SocketException -> ...)
`catch` (\x2::IOException -> ....)
....
`finally` finallyaction
可能有您需要的 catch
个,但请确保对它们进行排序,以便最具体的出现在不太具体的之前,即如果 ExceptionDerive 扩展了 ExceptionSuper,则捕获 ExceptionDerived必须发生在另一个之前。
finally
子句是可选的。请注意,无论是在 catch 子句中还是在 finally 子句中,您都无法访问 do
块中绑定的变量。如果你需要这个,你需要在较低级别上进行异常处理(即,某些变量绑定到你需要的值)。
请在 frege 文档或 Froogle 上查找 catch 和 finally。
确保 catch
比它保护的 do 中的代码缩进 少。这是为了确保编译器看到:
do { .... } `catch` handler
你也可以在不关心异常的情况下编写代码,然后再添加它们。例如,您开始于:
action1 a b c = do
dothis a
dothat b
dosomethingelse c
pure whatyouwant
以后可以将action1
重命名为action1noex
并写成
action1 a b c = action1noex a b c
`catch` ....
第二点。对于只能在IO Monad中使用的数据类型,建议声明为
data Socket = mutable native java......
这使得可以简单地编写 Socket
而不是 Mutable s Socket
或 Mutable RealWorld Socket
,因为编译器知道这样的值将始终是可变的。您只能在具有 IO 结果的本机函数中使用此类类型。
反之,对于您只是构建但从未以不纯方式使用的数据类型,您可以将它们定义为pure native
。
我不确定 InetSockAddress
但我猜它一旦构建就不会被修改?
同样,rgd。字节数组。如果您始终并且只希望将其与字符串相互转换,则可以将其视为 utf8 文本类型(不幸的是,我们的库中还没有)。这看起来像
data Charset = pure native java.nio.charset.Charset
pure native utf8 "java.nio.charset.StandardCharsets.UTF_8" :: Charset
data Bytes = pure native "byte[]"
pure native getBytes :: String -> Charset -> Bytes
pure native getString new :: Bytes -> Charset -> String
toBytes s = getBytes s utf8
fromBytes bs = getString bs utf8
(未经测试,请暂时忽略有关byte[]
的警告)
我正在尝试了解本机界面。我正在尝试使用 UDP
发送一些消息。这是我拥有的:
module UDPTest where
data StringAsBytes = native java.lang.String where
native getBytes :: String -> ST s (Mutable s (JArray Byte))
data InetSocketAddress = native java.net.InetSocketAddress where
native new :: String -> Int -> ST s (Mutable s InetSocketAddress)
data DatagramPacket = native java.net.DatagramPacket where
native new :: Mutable s (JArray Byte) -> Int -> Mutable s InetSocketAddress -> ST s (Mutable s DatagramPacket)
data DatagramSocket = native java.net.DatagramSocket where
native new :: () -> IOMutable DatagramSocket throws SocketException
native send :: Mutable RealWorld DatagramSocket -> MutableIO DatagramPacket -> IO () throws IOException
native close :: MutableIO DatagramSocket -> IO ()
data SocketException = native java.net.SocketException
derive Exceptional SocketException
main _ = do
messageStr = "hello world;\n"
messageAsBytes <- StringAsBytes.getBytes messageStr
address <- InetSocketAddress.new "localhost" 3003
messageLen <- messageAsBytes.getLength
packet <- DatagramPacket.new messageAsBytes messageLen address
socket <- DatagramSocket.new ()
socket.send packet
socket.close
此代码意外运行,但它让我想知道一些事情。首先, DatagramSocket.new
应该是什么类型来反映抛出异常的事实?我曾尝试将其打包成 Maybe
,但结果一团糟。有什么办法吗?现在,我不知道如何处理 main
中的异常,并且 this 没有完全解决它,或者我可能遗漏了什么。
其次,为什么我被编译器强制将 InetSocketAddress
从 pure
更改为不纯的,以便在 DatagramSocket.new
中使用它?我还被迫在代码中需要的地方使用 JArray
的可变版本。
首先:您可以将抛出异常的函数(方法)的结果包装到 Either
中,像这样:native fn :: A -> Either SomeException B
或加糖版本:native fn :: (SomeException | B)
.
其次:弗雷格价值观是不可变的。如果您在 Frege 中定义了某种数据类型 A,那么它是不可变的。您可以包装一些 Java 类型,对于不可变类型,您可以将它们标记为 pure
: data D = pure native com.acme.D
。 InetSocketAddress
未声明 [=13=]。这意味着 ImmutableSocketAddress
可以在任何时间的任何地方被其他线程更改(例如关闭套接字)。所以 Frege 编译器将其标记为 Mutable
。您可以将此类数据传递给仅用 Mutable
污点包裹的 Java 函数。
你可以在 Frege 中编写一个不需要 Mutable
污点的函数,但是要向它传递一个参数,你需要使用一些 readonly
或 Freezable
来摆脱 Mutable
.
关于异常:有两种管理异常的方法。
第一种方法是将 return 类型包装在 Either
中。这将在 Right
中为您提供所需的值,并在 Left
中提供异常。
要处理异常,您通常使用模式匹配或 either
函数。不幸的是,在 IO 代码中(就像你的情况一样)这会导致代码像
do
r1 <- Socket.new ...
case r1 of
Left -> -- handle exception
Right x -> do
r2 -> x.send ....
case r2 of
....
这不是很好。因此,Either
风格是纯函数的首选,而对于 IO/ST 操作,另一种风格是首选。
为此,使用 throws ...
子句声明您的本机函数,就像您已经为 send
和 new
所做的那样。异常感知 IO/ST 操作看起来像:
foo = do
s <- Socket.new
d <- s.send ....
...
`catch` (\x1::SocketException -> ...)
`catch` (\x2::IOException -> ....)
....
`finally` finallyaction
可能有您需要的 catch
个,但请确保对它们进行排序,以便最具体的出现在不太具体的之前,即如果 ExceptionDerive 扩展了 ExceptionSuper,则捕获 ExceptionDerived必须发生在另一个之前。
finally
子句是可选的。请注意,无论是在 catch 子句中还是在 finally 子句中,您都无法访问 do
块中绑定的变量。如果你需要这个,你需要在较低级别上进行异常处理(即,某些变量绑定到你需要的值)。
请在 frege 文档或 Froogle 上查找 catch 和 finally。
确保 catch
比它保护的 do 中的代码缩进 少。这是为了确保编译器看到:
do { .... } `catch` handler
你也可以在不关心异常的情况下编写代码,然后再添加它们。例如,您开始于:
action1 a b c = do
dothis a
dothat b
dosomethingelse c
pure whatyouwant
以后可以将action1
重命名为action1noex
并写成
action1 a b c = action1noex a b c
`catch` ....
第二点。对于只能在IO Monad中使用的数据类型,建议声明为
data Socket = mutable native java......
这使得可以简单地编写 Socket
而不是 Mutable s Socket
或 Mutable RealWorld Socket
,因为编译器知道这样的值将始终是可变的。您只能在具有 IO 结果的本机函数中使用此类类型。
反之,对于您只是构建但从未以不纯方式使用的数据类型,您可以将它们定义为pure native
。
我不确定 InetSockAddress
但我猜它一旦构建就不会被修改?
同样,rgd。字节数组。如果您始终并且只希望将其与字符串相互转换,则可以将其视为 utf8 文本类型(不幸的是,我们的库中还没有)。这看起来像
data Charset = pure native java.nio.charset.Charset
pure native utf8 "java.nio.charset.StandardCharsets.UTF_8" :: Charset
data Bytes = pure native "byte[]"
pure native getBytes :: String -> Charset -> Bytes
pure native getString new :: Bytes -> Charset -> String
toBytes s = getBytes s utf8
fromBytes bs = getString bs utf8
(未经测试,请暂时忽略有关byte[]
的警告)