如果使用默认构造函数,DependencyAttribute 实例将具有什么名称?

What name will DependencyAttribute instance have if default constructor is used?

我有一个代码:

[Dependency] public string MyProperty { get; set; }

虽然 DependencyAttribute class 有 属性 Name.

在这种情况下它将包含什么值?

会是null还是nameof(MyProperty)

很遗憾,我还没有看到 DependencyAttribute class 的源代码。也许有人可以提供 link.

提前致谢!

该值为空。在没有显式名称的情况下,null 是 Unity 使用的默认名称(例如,在对 RegisterType() 的调用中)。具体来说DependencyAttribute

    public DependencyAttribute()
        : this(null) { }

    /// <summary>
    /// Create an instance of <see cref="DependencyAttribute"/> with the given name.
    /// </summary>
    /// <param name="name">Name to use when resolving this dependency.</param>
    public DependencyAttribute(string name)
    {
        this.name = name;
    }