JSUnit 中的 assertEquals() 实际上做了什么?
What does assertEquals() in JSUnit actually do?
我正在使用我编写的 HTML5/JS 游戏和 JSUnit 测试运行程序进行一些单元测试练习。我对它的简单性感到满意,但这种简单性甚至出现在文档中,因为没有解释真正的 assertEquals() 是做什么的。
我为我的预加载器制作了一个存根,也就是伪造的对象,我想根据这个伪造的预加载器检查它的状态。
我使用了 assertEquals(gamePreloader, myPreloader) 但测试失败并出现错误:
Expected <[object Object]> (Object) but was <[object Object]> (Object)
意味着它们不是同一个对象。
assertEquals() 是检查对象的状态还是在内存中检查这两个对象实际上是同一个对象?
assertEquals
将执行 equal-equal-equal
操作,因此它将执行:
gamePreloader === myPreloader
在这种情况下,只有当对象完全相同时才会 return 为真,如果它们具有相同的值则不会。如果你想测试某个对象的 属性 的值,你必须专门测试它,例如:
assertEquals(gamePreloader.status, myPreloader.status)
如果你想测试所有的值,那么你将需要一个循环,或者类似的东西:
Object.keys(gamePreloader).forEach(function(key) {
assertEquals(gamePreloader[key], myPreloader[key]);
});
我正在使用我编写的 HTML5/JS 游戏和 JSUnit 测试运行程序进行一些单元测试练习。我对它的简单性感到满意,但这种简单性甚至出现在文档中,因为没有解释真正的 assertEquals() 是做什么的。
我为我的预加载器制作了一个存根,也就是伪造的对象,我想根据这个伪造的预加载器检查它的状态。
我使用了 assertEquals(gamePreloader, myPreloader) 但测试失败并出现错误:
Expected <[object Object]> (Object) but was <[object Object]> (Object)
意味着它们不是同一个对象。
assertEquals() 是检查对象的状态还是在内存中检查这两个对象实际上是同一个对象?
assertEquals
将执行 equal-equal-equal
操作,因此它将执行:
gamePreloader === myPreloader
在这种情况下,只有当对象完全相同时才会 return 为真,如果它们具有相同的值则不会。如果你想测试某个对象的 属性 的值,你必须专门测试它,例如:
assertEquals(gamePreloader.status, myPreloader.status)
如果你想测试所有的值,那么你将需要一个循环,或者类似的东西:
Object.keys(gamePreloader).forEach(function(key) {
assertEquals(gamePreloader[key], myPreloader[key]);
});