c中用户定义函数的冲突类型
confliction type for a user defined function in c
经过很长一段时间后,我正在使用 c 语言工作 time.Here 我必须实现三个功能,其中包括
- 取一个数,显示一半
2.Get数的平方
3.Get两个数并求和求减法
我正在使用 devC++,当我编译代码时出现标题中提到的错误 conflict type if squareInput
。这里有什么问题:
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
int main(){
float x;
printf("enter a number\n");
scanf("%f",&x);
//TASK 1 : display half of the number
pirntf("half of x is = %.3f",x);
//TASK 2 : square of number
squareInput(x); //call square function from here
// TASK 3 : get two numbers and display both summation and sabtraction
float num1,num2; // declare two floating number( floating numbers can hold decimal point numbers
printf("enter num1 \n");
scanf("num1 is =%f",&num1);
printf("enter num2 \n");
scanf("num2 is =%f",num2);
calculate(num1,num2);// call calculate function
getch();
}
float squareInput(float input){
float square=input*input;
printf("\n square of the number is %.3f \n",square);
return 0;
}
float calculate(float num1,float num2){
//summation
float summation= num1+num2; // declare antoher variable called summation to hold the sum
//sabtraction
float sabtraction=num1-num2;
printf("summation is %.2f \n",summation);
printf("sabtraction is %.2f \n",sabtraction);
return 0;
}
没有原型,事情就会出错。添加
float squareInput(float input);
float calculate(float num1,float num2);
在int main()
前。
如果您在函数被调用之前没有声明它,编译器会将其假定为一个 int-returning 函数。然而,squareInput()
return 浮动,所以编译器(或链接器,也许)向你抱怨。
另请注意,定义是声明(显然反之亦然),因此将 squareInput()
和 calculate()
的定义移到它们被调用的位置之前也是有效的。
在您调用 squareInput
和 calculate
时,它们尚未定义。所以 C 假定隐式声明 int squareInput()
和 int calculate()
。这些隐式声明与这些函数的定义冲突。
您可以通过在 main
之前为每个函数添加声明来解决此问题:
float squareInput(float input);
float calculate(float num1,float num2);
或者简单地将函数整体移动到 main
.
之前
请务必在使用函数时添加原型。这样你就不用太担心你调用它们的顺序了。
如果可以的话,还请尝试将您的问题分成更小的部分。像 TAKS1 这样的评论表明您实际上想要一个具有该名称的函数。
#include <stdio.h>
//prototypes
void AskUserForOneNumer(float * number, const char * question );
void TASK_1(float x);
void TASK_2(float x);
void TASK_3(float a, float b);
int main()
{
float x, a, b;
AskUserForOneNumer(&x, "enter x");
AskUserForOneNumer(&a, "enter a");
AskUserForOneNumer(&b, "enter b");
TASK_1(x);
TASK_2(x);
TASK_3(a, b);
}
void TASK_1(float x)
{
printf("x = %g\n", x);
printf("0.5 * x = %g\n", 0.5 * x);
}
void TASK_2(float x)
{
printf("x = %g\n", x);
printf("x * x = %g\n", x * x);
}
void TASK_3(float a, float b)
{
printf("a = %g\n", a);
printf("b = %g\n", b);
printf("a + b = %g\n", a + b);
printf("a - b = %g\n", a - b);
}
void AskUserForOneNumer(float * number, const char * question)
{
float x;
printf("%s\n", question);
scanf("%f", &x);
printf("your input was %g\n", x);
*number = x;
}
经过很长一段时间后,我正在使用 c 语言工作 time.Here 我必须实现三个功能,其中包括
- 取一个数,显示一半
2.Get数的平方
3.Get两个数并求和求减法
我正在使用 devC++,当我编译代码时出现标题中提到的错误 conflict type if squareInput
。这里有什么问题:
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
int main(){
float x;
printf("enter a number\n");
scanf("%f",&x);
//TASK 1 : display half of the number
pirntf("half of x is = %.3f",x);
//TASK 2 : square of number
squareInput(x); //call square function from here
// TASK 3 : get two numbers and display both summation and sabtraction
float num1,num2; // declare two floating number( floating numbers can hold decimal point numbers
printf("enter num1 \n");
scanf("num1 is =%f",&num1);
printf("enter num2 \n");
scanf("num2 is =%f",num2);
calculate(num1,num2);// call calculate function
getch();
}
float squareInput(float input){
float square=input*input;
printf("\n square of the number is %.3f \n",square);
return 0;
}
float calculate(float num1,float num2){
//summation
float summation= num1+num2; // declare antoher variable called summation to hold the sum
//sabtraction
float sabtraction=num1-num2;
printf("summation is %.2f \n",summation);
printf("sabtraction is %.2f \n",sabtraction);
return 0;
}
没有原型,事情就会出错。添加
float squareInput(float input);
float calculate(float num1,float num2);
在int main()
前。
如果您在函数被调用之前没有声明它,编译器会将其假定为一个 int-returning 函数。然而,squareInput()
return 浮动,所以编译器(或链接器,也许)向你抱怨。
另请注意,定义是声明(显然反之亦然),因此将 squareInput()
和 calculate()
的定义移到它们被调用的位置之前也是有效的。
在您调用 squareInput
和 calculate
时,它们尚未定义。所以 C 假定隐式声明 int squareInput()
和 int calculate()
。这些隐式声明与这些函数的定义冲突。
您可以通过在 main
之前为每个函数添加声明来解决此问题:
float squareInput(float input);
float calculate(float num1,float num2);
或者简单地将函数整体移动到 main
.
请务必在使用函数时添加原型。这样你就不用太担心你调用它们的顺序了。
如果可以的话,还请尝试将您的问题分成更小的部分。像 TAKS1 这样的评论表明您实际上想要一个具有该名称的函数。
#include <stdio.h>
//prototypes
void AskUserForOneNumer(float * number, const char * question );
void TASK_1(float x);
void TASK_2(float x);
void TASK_3(float a, float b);
int main()
{
float x, a, b;
AskUserForOneNumer(&x, "enter x");
AskUserForOneNumer(&a, "enter a");
AskUserForOneNumer(&b, "enter b");
TASK_1(x);
TASK_2(x);
TASK_3(a, b);
}
void TASK_1(float x)
{
printf("x = %g\n", x);
printf("0.5 * x = %g\n", 0.5 * x);
}
void TASK_2(float x)
{
printf("x = %g\n", x);
printf("x * x = %g\n", x * x);
}
void TASK_3(float a, float b)
{
printf("a = %g\n", a);
printf("b = %g\n", b);
printf("a + b = %g\n", a + b);
printf("a - b = %g\n", a - b);
}
void AskUserForOneNumer(float * number, const char * question)
{
float x;
printf("%s\n", question);
scanf("%f", &x);
printf("your input was %g\n", x);
*number = x;
}