如何将网络摄像头提供给 GTK window?

How to get webcam feed to GTK window?

我需要使用 C,GTK2/3,开罗获取网络摄像头视频源。 但是找不到任何关于它的参考资料。

下面显示了我是如何尝试使用 opencv 的。 unsuccessful.I 需要了解一些使用 gstreamer、cairo 的其他方法。

我希望使用简单的代码将视频传输到 GTK window。如果有人可以提供示例代码,我将不胜感激。

    /*
gcc -o weby3 att3.c `pkg-config --libs --cflags gtk+-2.0 opencv`
*/

#include "highgui.h"
#include <gtk/gtk.h>
#include <opencv/cv.h>
#include <opencv/cxcore.h>

GdkPixbuf* pix;
IplImage* frame;
CvCapture* capture;

gboolean
expose_event_callback(GtkWidget *widget, GdkEventExpose *event, gpointer data)
{
  while(1) {
         frame = cvQueryFrame( capture );
          if(!frame) break;  

         pix = gdk_pixbuf_new_from_data((guchar*) frame->imageData,
         GDK_COLORSPACE_RGB, FALSE, frame->depth, frame->width,
         frame->height, (frame->widthStep), NULL, NULL);


         gdk_draw_pixbuf(widget->window,
   widget->style->fg_gc[GTK_WIDGET_STATE (widget)], pix, 0, 0, 0, 0,
   -1, -1, GDK_RGB_DITHER_NONE, 0, 0); /* Other possible values are  GDK_RGB_DITHER_MAX,  GDK_RGB_DITHER_NORMAL */

         char c = cvWaitKey(33);
         if( c == 27 ) break;
   }

   cvReleaseCapture( &capture );   
   return TRUE;
}

int main( int argc, char** argv ) {

   /* GtkWidget is the storage type for widgets */
   GtkWidget *window;
   GtkWidget *drawing_area;

   gtk_init (&argc, &argv);

   CvCapture* capture = cvCreateCameraCapture(0); 
   /* create a new window */
   window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
   gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (window), "Hello WebCam and OpenCV!");
   g_signal_connect (G_OBJECT (window), "destroy",
    G_CALLBACK (gtk_main_quit), NULL);

   /* Sets the border width of the window. */
   gtk_container_set_border_width (GTK_CONTAINER (window), 10);

   /* Now add a child widget to the aspect frame */
   drawing_area = gtk_drawing_area_new();


   /* window since we are forcing a aspect ratio */
   gtk_widget_set_size_request(drawing_area, 600, 400);
   gtk_container_add(GTK_CONTAINER (window), drawing_area);
   gtk_widget_show(drawing_area);

   g_signal_connect (G_OBJECT (drawing_area), "expose_event",
      G_CALLBACK (expose_event_callback), NULL);

   /* and the window */
   gtk_widget_show (window);

   /* All GTK applications must have a gtk_main(). Control ends here
    * and waits for an event to occur (like a key press or
    * mouse event). */
   gtk_main ();

   return 0;
}

我在这里看到的主要问题是您没有将 opencv 代码正确地集成到 GTK 事件模型中。

GTK 基本上与消息泵一起工作。消息在队列中发送,GTK 读取它们并将它们取消排队以对这些消息做出反应。在 GTK 2 中,expose-event 事件在需要绘制小部件或其一部分时发出(在 GTK 3 中,使用 draw 事件)。您应该将回调连接到该事件以捕获该事件。然后在您的回调中,您绘制一个帧,然后将控制权交还给 GTK。它会在需要下一帧时再次调用您的回调。

这里的问题是您永远不会将手还给 GTK,因为您的 opencv 代码包含在无限 while(1) 循环中。您应该只绘制一个框架,然后 return.

关键事件逻辑也应该使用 GTK 处理,而不是在您的 expose-event 回调中。看到您正在等待的击键后,只需拨打 gtk_main_quit

编辑:

一旦可以显示一帧,就必须将它们全部显示出来。调用 gtk_widget_queue_draw 告诉 GTK 小部件需要重绘。

完成此操作后,您会发现您需要某种定期调用 gtk_widget_queue_draw 的方法。这可以通过 g_timeout_addg_idle_add 等 GLib 函数轻松完成。这些函数告诉主事件循环(我在上面称为 "message pump" 的内容)在确定的时间后(对于 g_timeout_add)或仅在没有其他事件要处理时(对于 g_idle_add)。在该回调中调用 gtk_widget_queue_draw,你就完成了。

请注意,g_timeout_add 不允许有完美的时间,因此每一帧之间的时间可能会因帧与另一帧的差异太大。您可以通过增加传递给 g_timeout_add 的优先级来避免这种情况。您还可以使用 GTimer 在超时回调中计算上一帧与当前时间之间经过的时间,并推断出下一帧之前的剩余时间。然后用那个更准确的时间调用 g_timeout_add。如果您使用 GTimer 技巧,请不要忘记在超时回调结束时使用 return FALSE 而不是 TRUE,否则您将在 n 超时回调 运行框架 n.