监听器 class 继承者 - 对 class 的 const 或非常量引用被监听了?

Listener class inheritor - const or non-const reference to class listened to?

代码库的一个非常常见的模式是这样的 Listener 事件:

 class Frobulator
 {
 public:
      class Listener
      {
      private:
          // only frobulators can frob
          friend class Frobulator;
          virtual void onFrobbed() = 0;
      }

      void maybeFrob()
      {
          // assume we always frob, but maybe we only do it sometimes
          // and the caller won't know if a call will do it
          for (auto& l: listeners)
          {
               l->onFrobbed();
          }
      }

      void addListener(Listener* l)
      {
           listeners.push_back(l);
      }

 private:
     std::vector<Listener*> listeners;
 }

然后,class继承了Listener,可以注册为Frobulator的监听器。当 Frobulator 在某个呼叫者(不一定是听众)的呼叫后出现故障时,将告知听众。

我真正的问题是,监听器是否应该监听 "internally",因此需要对 Frobulator 的非常量引用,但使用 private Listener自然?

 class FrobReactor: private Frobulator::Listener
 {
 public:
      FrobReactor(Frobulator& frobulator_)
           frobulator(frobulator)
      {
           frobulator.addListener(this);
      }

 private:
      void onFrobbed() override
      {
           // react!
      }

      Frobulator& frobulator;
 }

 // and externally ...
 Frobulator theFrobber;
 FrobReactor reactor(theFrobber);
 theFrobber.maybeFrob();

或者监听器是否应该采用 const-reference(如果你不需要它,甚至不需要引用),承认 FrobReactor 不会修改 Frobulator,但宣传它它是一个 Frobulator::Listener 并期望客户端代码将其连接起来:

class FrobReactor: public Frobulator::Listener
{
public:
    FrobReactor(const Frobulator& frobulator_):
        frobulator(frobulator_)
    {
    }

private:
    void onFrobbed() override
    {
        // react!
    }

    const Frobulator& frobulator;
}

 // and externally
 Frobulator theFrobber;
 FrobReactor reactor(theFrobber);
 theFrobber.addListener(&reactor);
 theFrobber.maybeFrob();

或者,addListener 方法可以设为 const,侦听器列表 mutable 然后第一个方法也可以使用非常量引用,但这感觉像是 hack。

是否有 "right" 方法来做到这一点?

我不会在 FrobReactor 中存储对观察到的(或听到的)Frobulator 的引用。相反,我会将对 Frobulator 实例的 const 引用传递给 onFrobbed 方法。

class Listener
{
private:
    // only frobulators can frob
    friend class Frobulator;
    virtual void onFrobbed(const Frobulator& frobulator) = 0;
}

并且,改编maybeFrob

void maybeFrob()
{
    // assume we always frob, but maybe we only do it sometimes
    // and the caller won't know if a call will do it
    for (auto& l: listeners)
    {
        l->onFrobbed(*this);
    }
}

至于 addListener 是否应该是 const(因此,侦听器的向量是否应该是可变的),这取决于您要实现的目标。我同意这感觉很老套,但另一方面,如果您想确保 API 的客户只处理 const Frobulators,那么这是一种方法。另一个方法是在你的 API 中的某处有一个方法来处理向 Frobulators 添加侦听器,如下所示:

void addListener(const Frobulator& frobulator, Frobulator::Listener& listener) {
    Frobulator& nonConst = // obtain non-const reference to this frobulator
    nonConst.addListener(listener);
}

这真的取决于你的设计。否则,如果您只想保护侦听器免于修改 Frobulator,那么将 const 引用传递给 'onFrobbed 方法似乎就足够了。

最后,我会像这样更改 addListener

void addListener(Listener& listener)
{
    listeners.push_back(&listener);
}

这是一个小改动,但我更喜欢在转让所有权时只传递一个指针,除非有其他原因需要传递一个指针。当然,在任何一种情况下,您都必须确保您的侦听器不会被删除(超出范围)。