从 plotly 3d 图形中获取相机位置

Grab camera position from plotly 3d graph

我正在绘制 3D 图形并想调整相机位置。对我来说最好的方法是使用查看器,根据需要缩放和旋转场景,然后将相机位置抓取为 JSON 并将其放入生成图片的脚本中,默认情况下达到相同的位置。

根据 this tweet,它应该可以工作,但没有。

我的代码是:

from plotly.graph_objs import Scatter3d, Layout, Scene
from plotly.offline import iplot
import plotly
from numpy import sin, cos, linspace, pi, zeros_like

plotly.offline.init_notebook_mode()

t = linspace(0, 4*pi)

trace1 = Scatter3d(
    x = t,
    y = cos(t),
    z = sin(t),
    mode = 'lines'
)

layout = Layout(
                width = 600, 
                height = 600, 
                scene = Scene(
                    xaxis = {'title': 't'},
                    yaxis = {'title': 'x'},
                    zaxis = {'title': 'y'},
                    camera =
                      {'eye':{'x':0,'y':1,'z':0}, 
                       'up': {'x':0,'y':0,'z':1}, 
                       'center': {'x':0,'y':0,'z':0}}
                )
)
iplot(dict(data=[trace1], layout=layout))

然后我得到一张照片:

点击'save and edit in the cloud',切换到plotly界面,调整相机位置并点击查看JSON,仍然得到我在布局中指定的默认相机位置。

以下是 Plotly 的 3d 绘图相机控制示例的完整解释:

http://nbviewer.jupyter.org/github/etpinard/plotly-misc-nbs/blob/master/3d-camera-controls.ipynb

为了完整起见,这里有一个简短的总结:

可以使用 camera 代替 cameraposition 因为它似乎有更简单的解释。

相机位置由三个向量确定:upcentereye

向上矢量确定页面的向上方向。默认为(x=0, y=0, z=1),即z轴指向上方

中心矢量确定场景中心的平移。默认情况下,没有翻译:中心向量是 (x=0, y=0, z=0).

眼睛矢量确定关于原点的相机视点。默认为 (x=1.25, y=1.25, z=1.25).

也可以通过减小眼向量的范数来放大。

name = 'eye = (x:0.1, y:0.1, z:1)'
camera = dict(
    up=dict(x=0, y=0, z=1),
    center=dict(x=0, y=0, z=0),
    eye=dict(x=0.1, y=0.1, z=1)
)
fig = make_fig(camera, name)
py.iplot(fig, validate=False, filename=name)

这是预期的行为。

plotly.js 在将其发送到 plot.ly 云之前不会保存相机位置。您需要将图表保存在位于 plot.ly/plot 的 plotly 工作区中,以便更新其 camera 属性。