在 python 中模拟按键
Simulating a keypress in python
好的,我知道这个问题看起来像是重复的,但我认为不是。我读过其他关于涉及 ctypes 和 SendKey 的假按键的帖子。然而,我已经尝试过这些,但它们并没有像我想要的那样工作。我不想要与实际击键类似的东西,我想要与击键完全相同的东西。我已经 运行 使用 ctypes 进行了一些测试,我注意到按键的行为与真正的击键行为不同。
例如,如果我打开记事本并按住 A 键,我会得到一个 A 字符,大约一秒钟后它开始填充 As。当我 运行 A 的 PressKey() 时,它会键入一个 A,仅此而已。之后我仍然需要 运行 ReleaseKey() for A 这样其他程序就不会搞砸了。
我需要一些方法来执行类似 realKeyPress('A') 的操作,并让它的行为与我按下 A 键完全一样。另外,谢谢你们,你们总是这么快回复好答案!
所以我毕竟使用了ctypes。在阅读了与该主题类似的另一个答案后,我修改了 ctypes 代码。这是完成的代码:
import ctypes
import time
SendInput = ctypes.windll.user32.SendInput
# C struct redefinitions
PUL = ctypes.POINTER(ctypes.c_ulong)
class KeyBdInput(ctypes.Structure):
_fields_ = [("wVk", ctypes.c_ushort),
("wScan", ctypes.c_ushort),
("dwFlags", ctypes.c_ulong),
("time", ctypes.c_ulong),
("dwExtraInfo", PUL)]
class HardwareInput(ctypes.Structure):
_fields_ = [("uMsg", ctypes.c_ulong),
("wParamL", ctypes.c_short),
("wParamH", ctypes.c_ushort)]
class MouseInput(ctypes.Structure):
_fields_ = [("dx", ctypes.c_long),
("dy", ctypes.c_long),
("mouseData", ctypes.c_ulong),
("dwFlags", ctypes.c_ulong),
("time",ctypes.c_ulong),
("dwExtraInfo", PUL)]
class Input_I(ctypes.Union):
_fields_ = [("ki", KeyBdInput),
("mi", MouseInput),
("hi", HardwareInput)]
class Input(ctypes.Structure):
_fields_ = [("type", ctypes.c_ulong),
("ii", Input_I)]
# Actuals Functions
def PressKey(hexKeyCode):
extra = ctypes.c_ulong(0)
ii_ = Input_I()
ii_.ki = KeyBdInput( 0, hexKeyCode, 0x0008, 0, ctypes.pointer(extra) )
x = Input( ctypes.c_ulong(1), ii_ )
ctypes.windll.user32.SendInput(1, ctypes.pointer(x), ctypes.sizeof(x))
def ReleaseKey(hexKeyCode):
extra = ctypes.c_ulong(0)
ii_ = Input_I()
ii_.ki = KeyBdInput( 0, hexKeyCode, 0x0008 | 0x0002, 0, ctypes.pointer(extra) )
x = Input( ctypes.c_ulong(1), ii_ )
ctypes.windll.user32.SendInput(1, ctypes.pointer(x), ctypes.sizeof(x))
好的,我知道这个问题看起来像是重复的,但我认为不是。我读过其他关于涉及 ctypes 和 SendKey 的假按键的帖子。然而,我已经尝试过这些,但它们并没有像我想要的那样工作。我不想要与实际击键类似的东西,我想要与击键完全相同的东西。我已经 运行 使用 ctypes 进行了一些测试,我注意到按键的行为与真正的击键行为不同。
例如,如果我打开记事本并按住 A 键,我会得到一个 A 字符,大约一秒钟后它开始填充 As。当我 运行 A 的 PressKey() 时,它会键入一个 A,仅此而已。之后我仍然需要 运行 ReleaseKey() for A 这样其他程序就不会搞砸了。
我需要一些方法来执行类似 realKeyPress('A') 的操作,并让它的行为与我按下 A 键完全一样。另外,谢谢你们,你们总是这么快回复好答案!
所以我毕竟使用了ctypes。在阅读了与该主题类似的另一个答案后,我修改了 ctypes 代码。这是完成的代码:
import ctypes
import time
SendInput = ctypes.windll.user32.SendInput
# C struct redefinitions
PUL = ctypes.POINTER(ctypes.c_ulong)
class KeyBdInput(ctypes.Structure):
_fields_ = [("wVk", ctypes.c_ushort),
("wScan", ctypes.c_ushort),
("dwFlags", ctypes.c_ulong),
("time", ctypes.c_ulong),
("dwExtraInfo", PUL)]
class HardwareInput(ctypes.Structure):
_fields_ = [("uMsg", ctypes.c_ulong),
("wParamL", ctypes.c_short),
("wParamH", ctypes.c_ushort)]
class MouseInput(ctypes.Structure):
_fields_ = [("dx", ctypes.c_long),
("dy", ctypes.c_long),
("mouseData", ctypes.c_ulong),
("dwFlags", ctypes.c_ulong),
("time",ctypes.c_ulong),
("dwExtraInfo", PUL)]
class Input_I(ctypes.Union):
_fields_ = [("ki", KeyBdInput),
("mi", MouseInput),
("hi", HardwareInput)]
class Input(ctypes.Structure):
_fields_ = [("type", ctypes.c_ulong),
("ii", Input_I)]
# Actuals Functions
def PressKey(hexKeyCode):
extra = ctypes.c_ulong(0)
ii_ = Input_I()
ii_.ki = KeyBdInput( 0, hexKeyCode, 0x0008, 0, ctypes.pointer(extra) )
x = Input( ctypes.c_ulong(1), ii_ )
ctypes.windll.user32.SendInput(1, ctypes.pointer(x), ctypes.sizeof(x))
def ReleaseKey(hexKeyCode):
extra = ctypes.c_ulong(0)
ii_ = Input_I()
ii_.ki = KeyBdInput( 0, hexKeyCode, 0x0008 | 0x0002, 0, ctypes.pointer(extra) )
x = Input( ctypes.c_ulong(1), ii_ )
ctypes.windll.user32.SendInput(1, ctypes.pointer(x), ctypes.sizeof(x))