如何让乌龟对象查看鼠标点击的位置
How to make a turtle object look at where the mouse has clicked
我想编写一个 turtle
程序,让乌龟在您单击的任何位置移动。到目前为止我有这个:
from turtle import *
screen = Screen()
turtle = Turtle()
screen.onscreenclick(turtle.goto)
但问题是乌龟对象只是保持面向同一个方向。我想以某种方式让它看向它要去的地方。我怎样才能做到这一点?
这将执行您描述的操作:
import turtle
screen = turtle.Screen()
turtle = turtle.Turtle()
def turtle_headto(x, y):
turtle.left(turtle.towards(x, y) - turtle.heading())
turtle.goto(x, y)
screen.onscreenclick(turtle_headto)
screen.mainloop()
但是 arrow/turtle 的运动并不总是最佳的,即有时它会旋转很长一段路,但这需要您进行优化(例如,何时调用 left()
以及何时调用打电话给 right()
)
我想编写一个 turtle
程序,让乌龟在您单击的任何位置移动。到目前为止我有这个:
from turtle import *
screen = Screen()
turtle = Turtle()
screen.onscreenclick(turtle.goto)
但问题是乌龟对象只是保持面向同一个方向。我想以某种方式让它看向它要去的地方。我怎样才能做到这一点?
这将执行您描述的操作:
import turtle
screen = turtle.Screen()
turtle = turtle.Turtle()
def turtle_headto(x, y):
turtle.left(turtle.towards(x, y) - turtle.heading())
turtle.goto(x, y)
screen.onscreenclick(turtle_headto)
screen.mainloop()
但是 arrow/turtle 的运动并不总是最佳的,即有时它会旋转很长一段路,但这需要您进行优化(例如,何时调用 left()
以及何时调用打电话给 right()
)