CGContextSetLineCap/CGContextSetLineJoin 创建 ImageContext 时被忽略
CGContextSetLineCap/CGContextSetLineJoin ignored when creating ImageContext
出于某种原因,当尝试创建带圆角的线时,除了这两个
之外,所有其他属性都被应用
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, opaque, scale)
let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, color.CGColor)
CGContextSetLineCap(context, CGLineCap.Round) //Ignored
CGContextSetLineJoin(context, CGLineJoin.Round) //Ignored
CGContextSetLineWidth(context, lineWidth)
CGContextSaveGState(context)
CGContextMoveToPoint(context, bounds.midX, 0)
CGContextAddLineToPoint(context, bounds.midX, bounds.maxY)
CGContextRestoreGState(context)
CGContextStrokePath(context)
// Drawing complete, retrieve the finished image and cleanup
let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
结果:
有什么建议吗?谢谢!
在路径的端点 之外添加线帽。你的道路延伸
在边界的整个 y 坐标范围内,因此
线帽超出范围。
出于某种原因,当尝试创建带圆角的线时,除了这两个
之外,所有其他属性都被应用 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, opaque, scale)
let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, color.CGColor)
CGContextSetLineCap(context, CGLineCap.Round) //Ignored
CGContextSetLineJoin(context, CGLineJoin.Round) //Ignored
CGContextSetLineWidth(context, lineWidth)
CGContextSaveGState(context)
CGContextMoveToPoint(context, bounds.midX, 0)
CGContextAddLineToPoint(context, bounds.midX, bounds.maxY)
CGContextRestoreGState(context)
CGContextStrokePath(context)
// Drawing complete, retrieve the finished image and cleanup
let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
结果:
有什么建议吗?谢谢!
在路径的端点 之外添加线帽。你的道路延伸 在边界的整个 y 坐标范围内,因此 线帽超出范围。