Rajawali 旋转相机有 Sensor.TYPE_ROTATION_VECTOR 奇怪的行为

Rajawali rotating camera with Sensor.TYPE_ROTATION_VECTOR strange behavior

我正在创建一个全景视图,它允许用户通过旋转他的智能手机在球形图像中环顾四周。为此,我将 Rajawali 的天空盒与 TYPE_ROTATION_VECTOR 传感器一起使用。

我让它工作了,但只有当我向前看时(它实际上是基于我的旋转(偏航))

这是行为:

现在我确实有预感发生了什么。 "camera object" 似乎一直在看同一个方向,即使它看起来没有。这意味着俯仰似乎与滚动相同,但它仍然是俯仰,因为物体没有旋转。我把它比作在飞机上环顾四周。

我需要做什么来解决这个问题?

我有一种感觉,我将不得不使用 lookAt() 旋转相机,但我不确定如何。

public class SkyboxFragment extends RajawaliFragment implements SensorEventListener {

    public static final String TAG = "SkyBoxFragment";
    private SensorManager mSensorManager;
    private float[] orientationVals = new float[3];
    private float[] mRotationMatrix = new float[16];
    private Sensor mRotVectSensor;

    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                             Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreateView(inflater, container, savedInstanceState);

        LinearLayout ll = new LinearLayout(getActivity());
        ll.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
        ll.setGravity(Gravity.CENTER_HORIZONTAL | Gravity.TOP);
        mSensorManager = (SensorManager) getActivity().getSystemService(
                Context.SENSOR_SERVICE);
        mRotVectSensor = mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ROTATION_VECTOR);
        mLayout.addView(ll);
        mSensorManager.registerListener(this,
                mRotVectSensor,
                10000);
        return mLayout;
    }

    @Override
    public AExampleRenderer createRenderer() {
        mRenderer = new SkyboxRenderer(getActivity());
        return ((SkyboxRenderer) mRenderer);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {

    }

    @Override
    public void onSensorChanged(SensorEvent event) {

        if (event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_ROTATION_VECTOR) {
            SensorManager.getRotationMatrixFromVector(mRotationMatrix, event.values);
            SensorManager.remapCoordinateSystem(mRotationMatrix, SensorManager.AXIS_X, SensorManager.AXIS_Z, mRotationMatrix);
            SensorManager.getOrientation(mRotationMatrix, orientationVals);
            orientationVals[0] = (float) Math.toDegrees(orientationVals[0]);
            orientationVals[1] = (float) Math.toDegrees(orientationVals[1]) * -1;
            orientationVals[2] = (float) Math.toDegrees(orientationVals[2]) * -1;
            //Log.d(TAG,  "YAW:" + orientationVals[0] + " PITCH:" + orientationVals[1] + "ROLL:" + orientationVals[2]);
        }

    }

    @Override
    public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {

    }

    private final class SkyboxRenderer extends AExampleRenderer implements View.OnClickListener {

        private final Vector3 mAccValues;
        boolean odd = true;

        public SkyboxRenderer(Context context) {
            super(context);
            mAccValues = new Vector3();
        }

        @Override
        protected void initScene() {
            getCurrentCamera().setFarPlane(1000);
            /**
             * Skybox images by Emil Persson, aka Humus. http://www.humus.name humus@comhem.se
             */
            try {
                getCurrentScene().setSkybox(R.drawable.posx, R.drawable.negx,
                        R.drawable.posy, R.drawable.negy, R.drawable.posz, R.drawable.negz);
            } catch (ATexture.TextureException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        @Override
        protected void onRender(long ellapsedRealtime, double deltaTime) {
            super.onRender(ellapsedRealtime, deltaTime);
            getCurrentCamera().setRotation(orientationVals[2], orientationVals[0], orientationVals[1]);
        }

        @Override
        public void onClick(View v) {
            try {
                if (odd) {
                    /**
                     * Skybox images by Emil Persson, aka Humus. http://www.humus.name humus@comhem.se
                     */
                    getCurrentScene().updateSkybox(R.drawable.posx2, R.drawable.negx2,
                            R.drawable.posy2, R.drawable.negy2, R.drawable.posz2, R.drawable.negz2);
                } else {
                    /**
                     * Skybox images by Emil Persson, aka Humus. http://www.humus.name humus@comhem.se
                     */
                    getCurrentScene().updateSkybox(R.drawable.posx, R.drawable.negx,
                            R.drawable.posy, R.drawable.negy, R.drawable.posz, R.drawable.negz);
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                odd = !odd;
            }
        }

        public void setAccelerometerValues(float x, float y, float z) {
            mAccValues.setAll(-x, -y, -z);
        }
    }

}

你有两个问题。第一个是您描述的问题,但另一个问题是 TYPE_ROTATION_VECTOR 的传感器受到附近磁铁的影响,例如在 phone 案例中发现的那些。

解决磁铁问题

一种解决方案是结合使用加速度计和陀螺仪。幸运的是,Google Cardboard SDK 已经将其抽象化了。

您可以通过使用 HeadTracker.createFromContext(this.getActivity()) 实例化 com.google.vrtoolkit.cardboard.sensors.HeadTracker 的实例并在其上调用 startTracking() 来跟踪当前旋转。

现在您不再需要 onSensorChanged。相反,在您的 onRender 中,您可以这样做:

float[] R = new float[16];
headTracker.getLastHeadView(R, 0);

得到旋转矩阵。这解决了您未说明的磁场问题。

让相机正确环顾四周

使用此旋转矩阵将相机指向正确方向的最简单方法是将其转换为 org.rajawali3d.math.Quaternion,然后调用 getCurrentCamera().setCameraOrientation(quaternion);

float[16] 到四元数的转换可能很难正确完成,但 Google Cardboard SDK 再一次为您完成了。在这种情况下,它位于不再使用的旧 class 的源代码中:HeadTransform.

您可以轻松地将该代码改编为 return new Quaternion(w, x, y, z);

现在,如果您不将 orientationVals[1]orientationVals[2] 乘以 -1,那么这将导致与当前代码相同的问题。

然而,这个问题很容易通过反转旋转矩阵来解决。这将导致 onRender 中的以下代码(假设 getQuaternion(R) returns 和 org.rajawali3d.math.Quaternion):

@Override
protected void onRender(long ellapsedRealtime, double deltaTime) {
    super.onRender(ellapsedRealtime, deltaTime);

    float[] R = new float[16];
    headTracker.getLastHeadView(R, 0);

    android.opengl.Matrix.invertM(R, 0, R, 0);

    Quaternion q = getQuaternion(R);

    getCurrentCamera().setCameraOrientation(q);
}