mplayer 无法从 golang 获取标准输入流

mplayer fail to get stdin stream from golang

我想为 Linux 编写一个简单的命令行 m3u8 播放器。 (如果已经有,请告诉我。)

m3u8文件中有几个ts文件的url。 m3u8 文件是从网络动态更改的。通常,一个 ts 文件只有几秒钟的时间。所以我需要一次又一次地下载m3u8文件和ts文件。然后我使用 mplayer 继续播放流。我想这是一个网络收音机。

这是我所做的:

首先,我启动 mplayer 进程并获取标准输入:

mplayer_cmd := exec.Command("sh", "-c", "mplayer -msglevel all=9 -cache 80 -")
mplayer_writer, mplayer_err := mplayer_cmd.StdinPipe()

然后,我获取 m3u8 文件和其中的 ts url 以及 wget ts 文件的内容并将其写入 mplayer 的标准输入。我一次又一次地执行此步骤:

out, err = exec.Command("sh", "-c", "wget " + m3u8_url + " -qO - | grep '.ts'").Output()
...
out, err = exec.Command("sh", "-c", "wget " + ts_url + " -qO -").Output()
...
n, err = mplayer_writer.Write(out)
fmt.Println("wrote ", n)

mplayer 没有声音。与从命令行成功 运行 相比,有这样的相关错误消息:

Cache empty, consider increasing -cache and/or -cache-min. [performance issue]

一个可疑的信息是 - mplayer 在启动时派生了一个子进程。这种情况会stdin/stdout管子断吗?

 | |       \-+- 03027 hgneng mplayer -msglevel all=9 -cache 80 -
 | |         \--- 03033 hgneng mplayer -msglevel all=9 -cache 80 -

对不起,是我的错。我在某处获取 mplayer 的标准输出管道进行调试。但是,代码挂在那里,因为没有输出。我用 godebug 找到了这个。