pygame KEYDOWN事件和按键事件

pygame KEYDOWN event and key events

您好,在使用 pygame 开发游戏时,有一个问题并不重要,但一直困扰着我一段时间。

    while not gameExit:
        for event in pygame.event.get():e
            if event.type == pygame.KEYDOWN:
                if event.key == pygame.K_RIGHT:
                    pass

以上是有效代码,我相信

    while not gameExit:
        for event in pygame.event.get():e
            if event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == pygame.K_RIGHT:
                pass

同样有效。

然而,当我尝试 "event.key == pygame.K_RIGHT:" 之类的东西时,python 给我一个错误,说没有属性 'key'。 虽然我知道选择以上 2 个代码比 "event.key == pygame.K_RIGHT:" 更合理,但我不知道为什么 pygame 会说事件没有属性 'key' 而当我只是检查 event.type == pygame.KEYDOWN pygame 执行 "event.key == pygame.K_RIGHT" 是否没有问题。

检查 event.type == pygame.KEYDOWN 是否真的为事件生成了 'key' 属性?

并非每个事件都具有所有可能的属性。这就是为什么您必须首先检查事件类型的原因。

Here's 每个事件类型的所有属性列表:

QUIT             none
ACTIVEEVENT      gain, state
KEYDOWN          unicode, key, mod
KEYUP            key, mod
MOUSEMOTION      pos, rel, buttons
MOUSEBUTTONUP    pos, button
MOUSEBUTTONDOWN  pos, button
JOYAXISMOTION    joy, axis, value
JOYBALLMOTION    joy, ball, rel
JOYHATMOTION     joy, hat, value
JOYBUTTONUP      joy, button
JOYBUTTONDOWN    joy, button
VIDEORESIZE      size, w, h
VIDEOEXPOSE      none
USEREVENT        code

如您所见,只有 KEYDOWNKEYUP 事件具有 key 属性。