为什么会有弱者和无主?为什么我们不能总是使用 weak?

Why are there weak _and_ unowned? Why can we just not always use weak?

我刚刚阅读了 ARC section in the Swift book 以及其他一些关于 weakunowned 参考文献的相关帖子。

阅读之后,我确实清楚地了解了它们是什么以及它们各自在什么情况下使用(另请参阅 this SO post,其中对此给出了很好的解释)。

但是,我无法理解为什么 Apple 还要想出这两种解决方案?从本质上讲,从 MM 的角度来看,两者都归结为不创建对引用对象的强引用(即不增加其 retainCount)。那么,为什么还要在这里提供两个 MM 原语呢?

现在,开发人员需要了解何时使用两者中的哪一个,Apple 在解释不同场景方面做得很好,但他们没有说明 为什么 。难道不是更简单吗? 提供weak以便开发人员无需深入研究文档并了解不同的用例?

我想,问题的另一种表达方式是,为什么我们应该使用 unowned,除了 Apple 告诉我们的?至少从 MM 的角度来看,这不会有什么不同,并且根据文档我们应该使用 unowned 的地方使用 weak 不会造成内存泄漏?!

区别在于变量的可选性。正如 Apple 在您提供的 link 的无主参考部分中所说:

Unlike a weak reference, however, an unowned reference is assumed to always have a value. Because of this, an unowned reference is always defined as a nonoptional type.

this 的用法在闭包块中更为明显。这里你不用?如果在闭包内使用运算符或获取对象的引用。

而不是这样写:

UIView.animateWithDuration(0.2) {
    [weak self]
    () -> Void in
    self?.view.layoutIfNeeded()
}

但是,如果你能确定对 self 的引用不会在动画之前被释放,你可以简单地写成 unowned 而不必使用 ?运算符或使用 if let 语句将其解包:

UIView.animateWithDuration(0.2) {
    [unowned self]
    () -> Void in
    self.view.layoutIfNeeded()
}

@Kádi 关于弱变量可选的回答是正确的,但不完整。

Weak 和 unowned 在 Swift 的可选语义之外具有不同的含义。弱参考更准确地命名为自动归零弱参考。系统知道存储在弱变量中的对象,并且当对象被释放时,会进行额外的工作以将值清零。 结果,弱变量在 Swift.

中是可选的

无主指针根本不是内存管理的。它们是可以取任何值的原始内存指针。 (它们仍然可以被键入以指向特定类型的结构,因此它们并不总是 "raw" C void 指针是原始的。)无主指针对于指向 malloc 的内存很有用,指针算术之类的。将指针类型声明为 unowned 基本上告诉编译器 "Don't worry about it. I know what I'm doing." 在尝试取消引用之前,确保指针始终有效的负担就落在了你身上,并且你自己管理指针后面的内存。