如何在不重新加载服务器的情况下重新加载模板?

How to reload templates without reloading server?

我正在 Java/Spark 框架中开发一个应用程序,我正在使用 Apache Velocity 模板引擎。我的问题是,每次我更改模板中的任何内容时,我都必须重新加载整个服务器。有没有办法启用某种热插拔功能,以便在不重新加载整个服务器的情况下在模板上工作?

private final VelocityEngine velocityEngine;

public VelocityTemplateEngine() {
    Properties properties = new Properties();
    properties.setProperty("resource.loader", "class");
    properties.setProperty("class.resource.loader.class", "org.apache.velocity.runtime.resource.loader.ClasspathResourceLoader");
    properties.setProperty("class.resource.loader.cache", "true");
    properties.setProperty("class.resource.loader.modificationCheckInterval", "2");
    properties.setProperty("velocimacro.library.autoreload", "true");
    properties.setProperty("velocimacro.permissions.allow.inline.to.replace.global", "true");
    velocityEngine = new org.apache.velocity.app.VelocityEngine(properties);
    //velocityEngine.init(); <-- This bit of code does not change anything when uncommented...
}

解法:
通过将 resource.loader 更改为 fileclass.resource.loader.classorg.apache.velocity.runtime.resource.loader.FileResourceLoader

properties.setProperty("resource.loader", "file");
properties.setProperty("class.resource.loader.class", "org.apache.velocity.runtime.resource.loader.FileResourceLoader");

properties.setProperty("file.resource.loader.path", root + "/src/main/resources/"); // "root" points to the app folder

properties.setProperty("class.resource.loader.cache", "true"); // Enable cache
properties.setProperty("class.resource.loader.modificationCheckInterval", "2"); // Check for new files every 2 seconds

试试这个:

  1. 初始化速度引擎实例。 VelocityEngine x = new VelocityEngine();
  2. 设置属性:

     file.resource.loader.class= FileResourceLoader classname
     file.resource.loader.path=  template location
     file.resource.loader.cache= true
     file.resource.loader.modificationCheckInterval= duration in which you want to reload the templates
    
  3. x.int();

这里要点是您不会在每次请求时都再次初始化速度引擎。在创建速度引擎对象时做这样的事情:

  VelocityEngine x;   // instance variable

  if(x==null)
  {
   x = new VelocityEngine();
   x.init();
   }
  else
  {
   x;
   }