为什么使用 Leap Motion 组件时 Unity (4.6.2f1) 会崩溃

Why is Unity (4.6.2f1) crashing when using Leap Motion components

我正在使用 Leap Motion 开发一个 Unity 项目。

我已经将 Unity 升级到最新版本(4.6.2f1),现在当我使用 Leap Motion 插件(Leap Motion V2 骨骼追踪)时它立即崩溃。

例如,如果我创建一个空项目并仅从 Leap Motion 插件添加 HandControllerSandBox 预制件并启动它,Unity 会崩溃并将我发送到错误报告工具,这无助于我理解源代码问题。 我已经下载了最新版本的 Leap Motion SDK,它并没有改变任何东西。 Leap Motion插不插都会闪

有人遇到过同样的问题吗?

我们在 Unity 4.6.2 中遇到了类似的问题,这似乎与 Unity 如何处理插件有关。你能恢复到 4.6.1 看看是否有帮助吗? http://unity3d.com/unity/download/archive