使用 libgdx 在 Android Studio 中可序列化文件的位置
Location of serializable file in Android Studio using libgdx
我正在使用 android studio 1.0.2
我有一个 class "Player" 我想保存它以便我使用
FileHandle 文件 = Gdx.files.local("players.dat");
后来我对播放器class做了一点改动,所以我需要手动删除旧的"players.dat"文件,然后让程序创建新的。
我的问题是我不知道应该在哪里寻找 "player.dat" 文件。有人知道 players.dat 文件的路径吗?我不知道 FileHandle 在哪里创建该文件。这是我项目的结构,文件太多我找不到
你可以使用这个:
Gdx.files.local("players.dat").delete();
另一种方式。
例如在桌面删除手册:
../yourFolderProyect/desktop/players.dat
我正在使用 android studio 1.0.2 我有一个 class "Player" 我想保存它以便我使用 FileHandle 文件 = Gdx.files.local("players.dat");
后来我对播放器class做了一点改动,所以我需要手动删除旧的"players.dat"文件,然后让程序创建新的。
我的问题是我不知道应该在哪里寻找 "player.dat" 文件。有人知道 players.dat 文件的路径吗?我不知道 FileHandle 在哪里创建该文件。这是我项目的结构,文件太多我找不到
你可以使用这个:
Gdx.files.local("players.dat").delete();
另一种方式。
例如在桌面删除手册:
../yourFolderProyect/desktop/players.dat