从 viewdidload 调用 avaudiorecorder 调用不好吗?
Is calling avaudiorecorder calling from viewdidload bad?
我正在使用 Xcode 6.1.1 和 objective-c。
我正在使用 AVAudioRecorder
录制一些音频。
这一切都很好,回放也很有效。
现在我用一个按钮激活录音。
我想做的是在 viewdidload
结束时开始录制。
所以我将以下内容放在 viewdidload
方法的末尾:
[audiorecorder record];
Xcode 没有抱怨它,它正在工作。使用按钮或在 viewdidload
中调用按钮时,我听不出有什么不同。但是我对这样做还是有一些不好的感觉。
问题:在 viewdidload
末尾使用 [audiorecorder record];
是一个好习惯吗?或者这会破坏应用程序吗?
这没有错。根据您过渡到视图的方式,加载视图时可能会出现一些延迟。
另一种选择是在 viewdidload
中调用 - (BOOL)prepareToRecord
,然后在 - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
中调用 record
。这将允许所有 UI 元素在让 AVAudioRecorder
获取内存之前加载到屏幕上。
我正在使用 Xcode 6.1.1 和 objective-c。
我正在使用 AVAudioRecorder
录制一些音频。
这一切都很好,回放也很有效。
现在我用一个按钮激活录音。
我想做的是在 viewdidload
结束时开始录制。
所以我将以下内容放在 viewdidload
方法的末尾:
[audiorecorder record];
Xcode 没有抱怨它,它正在工作。使用按钮或在 viewdidload
中调用按钮时,我听不出有什么不同。但是我对这样做还是有一些不好的感觉。
问题:在 viewdidload
末尾使用 [audiorecorder record];
是一个好习惯吗?或者这会破坏应用程序吗?
这没有错。根据您过渡到视图的方式,加载视图时可能会出现一些延迟。
另一种选择是在 viewdidload
中调用 - (BOOL)prepareToRecord
,然后在 - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
中调用 record
。这将允许所有 UI 元素在让 AVAudioRecorder
获取内存之前加载到屏幕上。