是否可以在 Unity 中的地形上拥有更多 "roundy" 纹理?
Is it possible to have more "roundy" texture on terrain in Unity?
我用的是最小的画笔,所以画的是正方形。
有没有小圆刷可以?
例如,在这张图片中,45° 的道路不太真实。我该如何解决?
看来您只需要增加控制纹理分辨率。那,或者创建一个自定义投影仪着色器,这似乎有点过分了。
相关link:http://docs.unity3d.com/Manual/terrain-OtherSettings.html
我用的是最小的画笔,所以画的是正方形。
有没有小圆刷可以?
例如,在这张图片中,45° 的道路不太真实。我该如何解决?
看来您只需要增加控制纹理分辨率。那,或者创建一个自定义投影仪着色器,这似乎有点过分了。
相关link:http://docs.unity3d.com/Manual/terrain-OtherSettings.html