Java2D OpenGL 图形加速不工作

Java2D OpenGL graphics acceleration not working

我想将 Swing 与 Java2D OpenGL 图形加速一起使用。但是,它不起作用。

这个问题是我自己回答的,因为我找了很长时间的解决方案。

这是我的代码:

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;

public class OpenGLTest {
    public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException,
            InstantiationException, IllegalAccessException,
            UnsupportedLookAndFeelException {
        // set system look and feel
        UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());

        // activate opengl
        System.setProperty("sun.java2d.opengl", "true");

        // create and show the GUI in the event dispatch thread
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                createAndShowGUI();
            }
        });
    }

    private static void createAndShowGUI() {
        JFrame frame = new JFrame();
        frame.setTitle("OpenGL Test");
        frame.setSize(400, 300);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setVisible(true);
    }
}

问题

上述代码的问题在于,它在 属性 "sun.java2d.opengl" 设置为 "true" 之前与 Swing class 交互。设置外观已经算作这样的交互。

验证问题

您可以通过将 属性 "sun.java2d.opengl" 设置为 "True" 而不是 "true" 来看到这一点。如 Java2D Properties Guide 中所述,这会导致 Java 在激活 OpenGL 图形加速时向控制台输出以下消息:

OpenGL pipeline enabled for default config on screen 0

执行 属性 设置为 "True" 的问题代码不会输出此消息。这表明OpenGL图形加速没有激活。

解决方案

要解决此问题,请在设置外观之前设置 属性。

替换这个

        // set system look and feel
        UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());

        // activate opengl
        System.setProperty("sun.java2d.opengl", "true");

由此

        // activate opengl
        System.setProperty("sun.java2d.opengl", "True");

        // set system look and feel
        UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());

这会导致代码显示上面给出的调试消息,这表明确实激活了 OpenGL 图形加速。