从资源创建 PrivateFontCollection 的问题

Issue Creating PrivateFontCollection from Resources

几个月来我一直在使用相同的代码 运行,它的效果非常好。最近,我将这段代码添加到 TFS 的源代码管理中,但它不再正常工作。唯一的变化是修改一些名称空间以满足我们的产品指南。目的是使用作为资源嵌入文件中的字体创建 pfc - 原因是可执行文件是可移植的,除了安装适当的 .NET 版本之外不依赖任何东西。

    public static Dictionary<string, object> FontDict = new Dictionary<string, object>();

    public static PrivateFontCollection s_FontCollection = new PrivateFontCollection();
    public static Font staticFont;

    public static FontFamily[] FontFamilies
    {
        get
        {
            if (s_FontCollection.Families.Length == 0)
                LoadFonts();

            return s_FontCollection.Families;
        }
    }

    public static Font GetFont(string family, float size)
    {
        foreach (FontFamily font in FontFamilies)
        {
            if (font.Name.ToLower().Equals(family.ToLower()))
            {
                Font ret = new Font(font, size);
                //return (Font)ret.Clone();
                return ret;
            }
        }

        return null;
    }

    public static void LoadFonts()
    {
        if (Assembly.GetEntryAssembly() == null || Assembly.GetEntryAssembly().GetManifestResourceNames() == null)
            return;

        foreach (string resource in Assembly.GetEntryAssembly().GetManifestResourceNames())
        {
            // Load TTF files from your Fonts resource folder.
            if (resource.Contains(".Fonts.") && resource.ToLower().EndsWith(".ttf"))
            {
                using (Stream stream = Assembly.GetEntryAssembly().GetManifestResourceStream(resource))
                {
                    try
                    {
                        // create an unsafe memory block for the font data
                        System.IntPtr data = Marshal.AllocCoTaskMem((int)stream.Length);

                        // create a buffer to read in to
                        byte[] fontdata = new byte[stream.Length];

                        // read the font data from the resource
                        stream.Read(fontdata, 0, (int)stream.Length);

                        // copy the bytes to the unsafe memory block
                        Marshal.Copy(fontdata, 0, data, (int)stream.Length);

                        // pass the font to the font collection
                        s_FontCollection.AddMemoryFont(data, (int)stream.Length);

                        // close the resource stream
                        stream.Close();

                        // free up the unsafe memory
                        Marshal.FreeCoTaskMem(data);
                    }
                    catch
                    {

                    }
                }
            }
        }

        FontDict.Clear();
        FontDict.Add("SYS",    new Font("Arial", 20));
        FontDict.Add("SYSs",   new Font("Arial", 14));
        FontDict.Add("MICR",   GetFont("MICR", 18));                    // Preferred MICR font
        FontDict.Add("SIG",    GetFont("PWSignaturetwo", 30));
        FontDict.Add("HAND1l", GetFont("Daniel", 22));
        FontDict.Add("HAND2l", GetFont("Jenna Sue", 32));
        FontDict.Add("HAND3l", GetFont("Honey Script", 30));
        FontDict.Add("HAND4l", GetFont("Confessions", 42));
        FontDict.Add("HAND5l", GetFont("Soljik-Dambaek", 26));
        FontDict.Add("HAND6l", GetFont("Billy's Hand Thin", 38));
        FontDict.Add("HAND7l", GetFont("Daisy Script", 34));
        FontDict.Add("HAND8l", GetFont("Fineliner SCript", 34));
        FontDict.Add("HAND9l", GetFont("Graphe", 20));
        FontDict.Add("HAND1s", GetFont("Daniel", 16));
        FontDict.Add("HAND2s", GetFont("Jenna Sue", 26));
        FontDict.Add("HAND3s", GetFont("Honey Script", 24));
        FontDict.Add("HAND4s", GetFont("Confessions", 30));
        FontDict.Add("HAND5s", GetFont("Soljik-Dambaek", 20));
        FontDict.Add("HAND6s", GetFont("Billy's Hand Thin", 26));
        FontDict.Add("HAND7s", GetFont("Daisy Script", 26));
        FontDict.Add("HAND8s", GetFont("Fineliner Script", 26));
        FontDict.Add("HAND9s", GetFont("Graphe", 14));
        FontDict.Add("HACKs",  GetFont("Hack", 10));                    //******************************************************//
        FontDict.Add("HACKm",  GetFont("Hack", 12));                    //    Preferred fixed-width font for non-check data     //
        FontDict.Add("HACKl",  GetFont("Hack", 16));                    //******************************************************//

突然开始发生的是所有字体都没有加载到字典中。据我在调试时所知,资源很好。它正确地循环遍历所有字体资源。但是,当它到达 s_FontCollection.AddMemoryFont 时,它开始跳过一些。我试图弄清楚如何从方法 (as noted here) 中读取 Status return 值,但似乎无法实现。老实说,我没有更改与此相关的其他代码。

真正奇怪的是它是执行时的一个问题。我可以 运行 多次相同的构建并最终得到关于可用字体的不同结果。

原来问题是一个 ttf 文件在添加到源代码管理时损坏了。至于上面的讨论,通过 FreeCoTaskMem() 释放内存工作正常(就像以前一样),因为它只需要暂时将字节获取到内存,以便可以使用 AddFontFromMem() - 这是最简单的嵌入方式数据进入 pfc。删除错误字体完全解决了这个问题。