iOS: AVPlayerViewController 在纵向应用程序中启用全屏旋转

iOS: AVPlayerViewController enable fullscreen rotation in portrait oriented application

我有一个 UIViewcontroller,它包含一个带有 AVPlayer 的 AVPlayerViewController。 我想为 AVPlayerViewController 启用旋转(当视频全屏时)并禁用 UIViewController 的任何旋转。 如何在我的应用程序中只为视频(全屏)启用旋转?

您必须在项目级别启用允许的旋转,然后在您不想旋转的所有 viewController 上限制旋转。也就是说,如果您有 5 个 viewController,则需要限制其中 4 个的旋转,并且只允许在 Player Controller 上旋转。您可以在此处查看更多信息 Handling autorotation for one view controller in iOS7

Swift 2.2 在 AppDelegate 中允许玩家轮换:

func application(application: UIApplication, supportedInterfaceOrientationsForWindow window: UIWindow?) -> UIInterfaceOrientationMask {
        guard let vc = (window?.rootViewController?.presentedViewController) else {
            return .Portrait
        }

        if (vc.isKindOfClass(NSClassFromString("AVFullScreenViewController")!)) {
            return .AllButUpsideDown
        }

        return .Portrait
    }

当播放器退出全屏模式时创建并使用 AVPlayerViewController 的子类返回纵向模式:

class YourVideoPlayer: AVPlayerViewController {

    override func viewDidLayoutSubviews() {
        super.viewDidLayoutSubviews()
        if view.bounds == contentOverlayView?.bounds {
UIDevice.currentDevice().setValue(UIInterfaceOrientation.Portrait.rawValue, forKey: "orientation")
        }
    }

对我来说,这更好。只需扩展 AVPlayerViewController :

import AVKit
import UIKit

class AVPlayerViewControllerRotatable: AVPlayerViewController {

    override var shouldAutorotate: Bool {
        return true
    }

}

Swift 4