平铺地图编辑器,碰撞上的绿线

Tiled Map Editor, Green Lines on the collisions

我正在 Tiled Map Editor 中处理地图。当我 运行 游戏时,我的玩家站在我用矩形对象制作的边界碰撞上。那挺好的。但我不希望绿线可见。

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当我尝试勾选可见标记时,它不起作用

https://gyazo.com/f60c046779c5ebef34ac086d834a9a95

你可能不想使用这个 'Visible' 属性 来隐藏你的碰撞形状,因为在尝试调整它们时会很烦人。

相反,您应该研究如何避免渲染所有碰撞形状,例如将它们全部放在一个特殊层上,然后根本不渲染该层。如何解决这个问题取决于您使用哪个库来 load/render Tiled 地图。