将变量 void* 分配给 void C 数组
Assign variable void* to array of void C
所以我有一个数组,没有指定类型:
void* buff = malloc(size*eltSize);
我有一个函数,它有一个 void* 参数,我想将它分配给数组,如下所示:
void function(void* p1){
buff[i] = p1;
}
我知道这行不通,但我想让它尽可能通用,最好的方法是什么?请记住,我不知道所使用的类型(它应该接受任何可能的类型;甚至 struct)。
谢谢
由于您尝试将指向 void 类型的指针作为元素插入 buff
,因此 buff
必须是 void**
类型。
int i = 0;
void* *buff = malloc(size * sizeof(void*));
if (buff == NULL)
// handle error
void function(void* p1) {
buff[i] = p1; // now OK
}
如果您想记住存储在通用数组中的每个数据的对应类型,这是一个潜在的解决方案。我使用了一个固定大小的数组,并在枚举中添加了基本类型,以及如何以各自的类型取回数据的两个示例。
如果你有更多类型并且不想使用很多 'if' 语句,你可以使用函数指针。
#include <stdio.h>
enum type {
INT,
FLOAT,
CHAR,
STRING
};
struct gen_array {
enum type elm_type;
void *data;
};
int to_int(void *data) {
return ((int) data);
}
char *to_string(void *data) {
return ((char *) data);
}
void printer(struct gen_array *arr, size_t size) {
for (size_t i = 0; i < size; i++) {
if (arr[i].elm_type == STRING)
printf("%s\n", to_string(arr[i].data));
if (arr[i].elm_type == INT)
printf("%d\n", to_int(arr[i].data));
}
}
int main(void) {
struct gen_array buff[2];
struct gen_array elm_0;
elm_0.elm_type = INT;
elm_0.data = (void*)10;
buff[0] = elm_0;
struct gen_array elm_1;
elm_1.elm_type = STRING;
elm_1.data = (void*)"helloWorld!";
buff[1] = elm_1;
printer(buff, 2);
return (0);
}
您每次都必须手动传递元素大小(和数组索引),类似于 qsort
的工作方式。您必须将函数更改为:
void function(void * buff, void * p1, size_t elt_size, size_t index){
memcpy(((char *) buff) + index * elt_size, p1, elt_size);
}
并这样称呼它:
int array[] = {3, 1, 4, 1, 5, 9};
int n = 8;
function(array, &n, sizeof(n), 5); // Equivalent to array[5] = n;
一个完整的工作示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void function(void * buf, void * data, size_t elt_size, size_t index)
{
memcpy(((char *) buf) + index * elt_size, data, elt_size);
}
int main(void)
{
int narray[] = {3, 1, 4, 1, 5, 9};
int n = 8;
function(narray, &n, sizeof(n), 5); // Equivalent to array[5] = n
for ( size_t i = 0; i < sizeof(narray) / sizeof(narray[0]); ++i ) {
printf("Value of element [%zu] is: %d\n", i, narray[i]);
}
char * sarray[] = {"The", "mome", "raths", "outgrabe"};
char * p = "barked";
function(sarray, &p, sizeof(p), 3); // Equivalent to sarray[3] = p
for ( size_t i = 0; i < sizeof(sarray) / sizeof(sarray[0]); ++i ) {
printf("Value of element [%zu] is: %s\n", i, sarray[i]);
}
return 0;
}
输出:
Paul@Pauls-iMac:~/Documents/src/sandbox$ ./generic2
Value of element [0] is: 3
Value of element [1] is: 1
Value of element [2] is: 4
Value of element [3] is: 1
Value of element [4] is: 5
Value of element [5] is: 8
Value of element [0] is: The
Value of element [1] is: mome
Value of element [2] is: raths
Value of element [3] is: barked
Paul@Pauls-iMac:~/Documents/src/sandbox$
显然,它与使用 malloc()
动态分配的数组一样适用于此示例使用的常规数组。
如果您创建一个 struct
将数据和元素大小放在一起,则可以消除每次传递元素大小的需要,例如:
struct generic_array {
void * data;
size_t elt_size;
}
当您将指向此 struct
的指针传递给您的函数时,它将能够访问元素大小本身,这既消除了您提供它的需要,又消除了整个类别的错误由于您无意中传递了错误的尺寸。如果您添加第三个成员来存储您最初 malloc()
编辑的元素数量,那么您也可以进行边界检查。
该方法的完整工作示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct generic_array {
void * data;
size_t elt_size;
size_t size;
};
struct generic_array * generic_array_create(const size_t elt_size,
const size_t size)
{
struct generic_array * new_array = malloc(sizeof *new_array);
if ( !new_array ) {
perror("couldn't allocate memory for array");
exit(EXIT_FAILURE);
}
void * data = malloc(size * elt_size);
if ( !data ) {
perror("couldn't allocate memory for array data");
exit(EXIT_FAILURE);
}
new_array->data = data;
new_array->elt_size = elt_size;
new_array->size = size;
return new_array;
}
void generic_array_destroy(struct generic_array * array)
{
free(array->data);
free(array);
}
void generic_array_set(struct generic_array * array, void * elem,
const size_t index)
{
if ( index >= array->size ) {
fprintf(stderr, "Index %zu out of bounds of size %zu.\n",
index, array->size);
exit(EXIT_FAILURE);
}
memcpy(((char *)array->data) + index * array->elt_size,
elem, array->elt_size);
}
void generic_array_get(struct generic_array * array, void * elem,
const size_t index)
{
if ( index >= array->size ) {
fprintf(stderr, "Index %zu out of bounds of size %zu.\n",
index, array->size);
exit(EXIT_FAILURE);
}
memcpy(elem, ((char *)array->data) + index * array->elt_size,
array->elt_size);
}
int main(void)
{
int narray[] = {3, 1, 4, 1, 5, 9};
const size_t nsize = sizeof(narray) / sizeof(narray[0]);
struct generic_array * garray = generic_array_create(sizeof(int), nsize);
for ( size_t i = 0; i < nsize; ++i ) {
generic_array_set(garray, &narray[i], i);
}
for ( size_t i = 0; i < nsize; ++i ) {
int n;
generic_array_get(garray, &n, i);
printf("Value of element %zu: %d\n", i, n);
}
generic_array_destroy(garray);
return 0;
}
如果你想复制一个对象,而你不知道它的类型,只知道它的大小,你可以使用 memcpy:
void* buff = malloc(size*eltSize);
void function(void* p1) {
memcpy((char *)buff + i * eltSize, p1, eltSize);
}
因为不知道类型,所以不能直接使用索引,只能通过指针算法手动计算地址。
所以我有一个数组,没有指定类型:
void* buff = malloc(size*eltSize);
我有一个函数,它有一个 void* 参数,我想将它分配给数组,如下所示:
void function(void* p1){
buff[i] = p1;
}
我知道这行不通,但我想让它尽可能通用,最好的方法是什么?请记住,我不知道所使用的类型(它应该接受任何可能的类型;甚至 struct)。 谢谢
由于您尝试将指向 void 类型的指针作为元素插入 buff
,因此 buff
必须是 void**
类型。
int i = 0;
void* *buff = malloc(size * sizeof(void*));
if (buff == NULL)
// handle error
void function(void* p1) {
buff[i] = p1; // now OK
}
如果您想记住存储在通用数组中的每个数据的对应类型,这是一个潜在的解决方案。我使用了一个固定大小的数组,并在枚举中添加了基本类型,以及如何以各自的类型取回数据的两个示例。
如果你有更多类型并且不想使用很多 'if' 语句,你可以使用函数指针。
#include <stdio.h>
enum type {
INT,
FLOAT,
CHAR,
STRING
};
struct gen_array {
enum type elm_type;
void *data;
};
int to_int(void *data) {
return ((int) data);
}
char *to_string(void *data) {
return ((char *) data);
}
void printer(struct gen_array *arr, size_t size) {
for (size_t i = 0; i < size; i++) {
if (arr[i].elm_type == STRING)
printf("%s\n", to_string(arr[i].data));
if (arr[i].elm_type == INT)
printf("%d\n", to_int(arr[i].data));
}
}
int main(void) {
struct gen_array buff[2];
struct gen_array elm_0;
elm_0.elm_type = INT;
elm_0.data = (void*)10;
buff[0] = elm_0;
struct gen_array elm_1;
elm_1.elm_type = STRING;
elm_1.data = (void*)"helloWorld!";
buff[1] = elm_1;
printer(buff, 2);
return (0);
}
您每次都必须手动传递元素大小(和数组索引),类似于 qsort
的工作方式。您必须将函数更改为:
void function(void * buff, void * p1, size_t elt_size, size_t index){
memcpy(((char *) buff) + index * elt_size, p1, elt_size);
}
并这样称呼它:
int array[] = {3, 1, 4, 1, 5, 9};
int n = 8;
function(array, &n, sizeof(n), 5); // Equivalent to array[5] = n;
一个完整的工作示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void function(void * buf, void * data, size_t elt_size, size_t index)
{
memcpy(((char *) buf) + index * elt_size, data, elt_size);
}
int main(void)
{
int narray[] = {3, 1, 4, 1, 5, 9};
int n = 8;
function(narray, &n, sizeof(n), 5); // Equivalent to array[5] = n
for ( size_t i = 0; i < sizeof(narray) / sizeof(narray[0]); ++i ) {
printf("Value of element [%zu] is: %d\n", i, narray[i]);
}
char * sarray[] = {"The", "mome", "raths", "outgrabe"};
char * p = "barked";
function(sarray, &p, sizeof(p), 3); // Equivalent to sarray[3] = p
for ( size_t i = 0; i < sizeof(sarray) / sizeof(sarray[0]); ++i ) {
printf("Value of element [%zu] is: %s\n", i, sarray[i]);
}
return 0;
}
输出:
Paul@Pauls-iMac:~/Documents/src/sandbox$ ./generic2
Value of element [0] is: 3
Value of element [1] is: 1
Value of element [2] is: 4
Value of element [3] is: 1
Value of element [4] is: 5
Value of element [5] is: 8
Value of element [0] is: The
Value of element [1] is: mome
Value of element [2] is: raths
Value of element [3] is: barked
Paul@Pauls-iMac:~/Documents/src/sandbox$
显然,它与使用 malloc()
动态分配的数组一样适用于此示例使用的常规数组。
如果您创建一个 struct
将数据和元素大小放在一起,则可以消除每次传递元素大小的需要,例如:
struct generic_array {
void * data;
size_t elt_size;
}
当您将指向此 struct
的指针传递给您的函数时,它将能够访问元素大小本身,这既消除了您提供它的需要,又消除了整个类别的错误由于您无意中传递了错误的尺寸。如果您添加第三个成员来存储您最初 malloc()
编辑的元素数量,那么您也可以进行边界检查。
该方法的完整工作示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct generic_array {
void * data;
size_t elt_size;
size_t size;
};
struct generic_array * generic_array_create(const size_t elt_size,
const size_t size)
{
struct generic_array * new_array = malloc(sizeof *new_array);
if ( !new_array ) {
perror("couldn't allocate memory for array");
exit(EXIT_FAILURE);
}
void * data = malloc(size * elt_size);
if ( !data ) {
perror("couldn't allocate memory for array data");
exit(EXIT_FAILURE);
}
new_array->data = data;
new_array->elt_size = elt_size;
new_array->size = size;
return new_array;
}
void generic_array_destroy(struct generic_array * array)
{
free(array->data);
free(array);
}
void generic_array_set(struct generic_array * array, void * elem,
const size_t index)
{
if ( index >= array->size ) {
fprintf(stderr, "Index %zu out of bounds of size %zu.\n",
index, array->size);
exit(EXIT_FAILURE);
}
memcpy(((char *)array->data) + index * array->elt_size,
elem, array->elt_size);
}
void generic_array_get(struct generic_array * array, void * elem,
const size_t index)
{
if ( index >= array->size ) {
fprintf(stderr, "Index %zu out of bounds of size %zu.\n",
index, array->size);
exit(EXIT_FAILURE);
}
memcpy(elem, ((char *)array->data) + index * array->elt_size,
array->elt_size);
}
int main(void)
{
int narray[] = {3, 1, 4, 1, 5, 9};
const size_t nsize = sizeof(narray) / sizeof(narray[0]);
struct generic_array * garray = generic_array_create(sizeof(int), nsize);
for ( size_t i = 0; i < nsize; ++i ) {
generic_array_set(garray, &narray[i], i);
}
for ( size_t i = 0; i < nsize; ++i ) {
int n;
generic_array_get(garray, &n, i);
printf("Value of element %zu: %d\n", i, n);
}
generic_array_destroy(garray);
return 0;
}
如果你想复制一个对象,而你不知道它的类型,只知道它的大小,你可以使用 memcpy:
void* buff = malloc(size*eltSize);
void function(void* p1) {
memcpy((char *)buff + i * eltSize, p1, eltSize);
}
因为不知道类型,所以不能直接使用索引,只能通过指针算法手动计算地址。