将变量 void* 分配给 void C 数组

Assign variable void* to array of void C

所以我有一个数组,没有指定类型:

void* buff = malloc(size*eltSize);

我有一个函数,它有一个 void* 参数,我想将它分配给数组,如下所示:

void function(void* p1){
   buff[i] = p1;
}

我知道这行不通,但我想让它尽可能通用,最好的方法是什么?请记住,我不知道所使用的类型(它应该接受任何可能的类型;甚至 struct)。 谢谢

由于您尝试将指向 void 类型的指针作为元素插入 buff,因此 buff 必须是 void** 类型。

int i = 0;
void* *buff = malloc(size * sizeof(void*));
if (buff == NULL)
    // handle error

void function(void* p1) {
   buff[i] = p1; // now OK
}

如果您想记住存储在通用数组中的每个数据的对应类型,这是一个潜在的解决方案。我使用了一个固定大小的数组,并在枚举中添加了基本类型,以及如何以各自的类型取回数据的两个示例。

如果你有更多类型并且不想使用很多 'if' 语句,你可以使用函数指针。

#include <stdio.h>

enum type {
  INT,
  FLOAT,
  CHAR,
  STRING
};

struct gen_array {
  enum type elm_type;
  void *data;
};

int     to_int(void *data) {
  return ((int) data);
}

char    *to_string(void *data) {
  return ((char *) data);
}

void    printer(struct gen_array *arr, size_t size) {
  for (size_t i = 0; i < size; i++) {

    if (arr[i].elm_type == STRING)
      printf("%s\n", to_string(arr[i].data));

    if (arr[i].elm_type == INT)
      printf("%d\n", to_int(arr[i].data));

  }
}

int     main(void) {
  struct gen_array buff[2];

  struct gen_array elm_0;
  elm_0.elm_type = INT;
  elm_0.data = (void*)10;

  buff[0] = elm_0;

  struct gen_array elm_1;
  elm_1.elm_type = STRING;
  elm_1.data = (void*)"helloWorld!";

  buff[1] = elm_1;

  printer(buff, 2);

  return (0);
}

您每次都必须手动传递元素大小(和数组索引),类似于 qsort 的工作方式。您必须将函数更改为:

void function(void * buff, void * p1, size_t elt_size, size_t index){
    memcpy(((char *) buff) + index * elt_size, p1, elt_size);
}

并这样称呼它:

int array[] = {3, 1, 4, 1, 5, 9};
int n = 8;
function(array, &n, sizeof(n), 5); // Equivalent to array[5] = n;

一个完整的工作示例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

void function(void * buf, void * data, size_t elt_size, size_t index)
{
    memcpy(((char *) buf) + index * elt_size, data, elt_size);
}

int main(void)
{
    int narray[] = {3, 1, 4, 1, 5, 9};
    int n = 8;
    function(narray, &n, sizeof(n), 5);  //  Equivalent to array[5] = n
    for ( size_t i = 0; i < sizeof(narray) / sizeof(narray[0]); ++i ) {
        printf("Value of element [%zu] is: %d\n", i, narray[i]);
    }

    char * sarray[] = {"The", "mome", "raths", "outgrabe"};
    char * p = "barked";
    function(sarray, &p, sizeof(p), 3);  //  Equivalent to sarray[3] = p
    for ( size_t i = 0; i < sizeof(sarray) / sizeof(sarray[0]); ++i ) {
        printf("Value of element [%zu] is: %s\n", i, sarray[i]);
    }

    return 0;
}

输出:

Paul@Pauls-iMac:~/Documents/src/sandbox$ ./generic2
Value of element [0] is: 3
Value of element [1] is: 1
Value of element [2] is: 4
Value of element [3] is: 1
Value of element [4] is: 5
Value of element [5] is: 8
Value of element [0] is: The
Value of element [1] is: mome
Value of element [2] is: raths
Value of element [3] is: barked
Paul@Pauls-iMac:~/Documents/src/sandbox$ 

显然,它与使用 malloc() 动态分配的数组一样适用于此示例使用的常规数组。

如果您创建一个 struct 将数据和元素大小放在一起,则可以消除每次传递元素大小的需要,例如:

struct generic_array {
    void * data;
    size_t elt_size;
}

当您将指向此 struct 的指针传递给您的函数时,它将能够访问元素大小本身,这既消除了您提供它的需要,又消除了整个类别的错误由于您无意中传递了错误的尺寸。如果您添加第三个成员来存储您最初 malloc() 编辑的元素数量,那么您也可以进行边界检查。

该方法的完整工作示例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

struct generic_array {
    void * data;
    size_t elt_size;
    size_t size;
};

struct generic_array * generic_array_create(const size_t elt_size, 
                                            const size_t size)
{
    struct generic_array * new_array = malloc(sizeof *new_array);
    if ( !new_array ) {
        perror("couldn't allocate memory for array");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    void * data = malloc(size * elt_size);
    if ( !data ) {
        perror("couldn't allocate memory for array data");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    new_array->data = data;
    new_array->elt_size = elt_size;
    new_array->size = size;

    return new_array;
}

void generic_array_destroy(struct generic_array * array)
{
    free(array->data);
    free(array);
}

void generic_array_set(struct generic_array * array, void * elem,
                       const size_t index)
{
    if ( index >= array->size ) {
        fprintf(stderr, "Index %zu out of bounds of size %zu.\n",
                index, array->size);
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    memcpy(((char *)array->data) + index * array->elt_size,
           elem, array->elt_size);
}


void generic_array_get(struct generic_array * array, void * elem,
                       const size_t index)
{
    if ( index >= array->size ) {
        fprintf(stderr, "Index %zu out of bounds of size %zu.\n",
                index, array->size);
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    memcpy(elem, ((char *)array->data) + index * array->elt_size,
           array->elt_size);
}

int main(void)
{
    int narray[] = {3, 1, 4, 1, 5, 9};
    const size_t nsize = sizeof(narray) / sizeof(narray[0]);

    struct generic_array * garray = generic_array_create(sizeof(int), nsize);

    for ( size_t i = 0; i < nsize; ++i ) {
        generic_array_set(garray, &narray[i], i);
    }

    for ( size_t i = 0; i < nsize; ++i ) {
        int n;
        generic_array_get(garray, &n, i);
        printf("Value of element %zu: %d\n", i, n);
    }

    generic_array_destroy(garray);

    return 0;
}

如果你想复制一个对象,而你不知道它的类型,只知道它的大小,你可以使用 memcpy:

void* buff = malloc(size*eltSize);


void function(void* p1) {
   memcpy((char *)buff + i * eltSize, p1, eltSize);
}

因为不知道类型,所以不能直接使用索引,只能通过指针算法手动计算地址。