动画中的统一事件丢失

Unity events in animation missing

我想在我的动画中使用事件(我的动画是我的 .fbx 文件的一部分,它是从 3d studio 导出的,我导入到 Unity 5.3 中)来改变我的角色的行为,就像 http://docs.unity3d.com/Manual/animeditor-AnimationEvents.html 但我没有像教程中那样的“事件”选项,当我在时间轴中的任何时刻双击时,没有创建新事件。

如何向动画添加事件选项(我知道一旦我有上一个教程的事件选项后如何添加回调)

必须在 "Animation" window 中添加动画事件(而不是 "Animator")。打开它,然后 select 一个游戏对象,其中包含要添加事件的 AnimationClip(可以是带有动画器或动画组件的游戏对象)。

您现在应该能够 select 动画中的剪辑 window 并通过右键单击时间轴正下方的深灰色部分向其添加事件。

转到对象的 "Rig" 选项卡并 select "Generic"。它可能设置为 Legacy,不会为您提供事件选项。