模拟器上的核心音频代码 运行 静音当前正在播放的音频
Core Audio code running on simulator mutes currently playing audio
每次我在开发核心音频应用程序时,特别是通过 remoteIO
音频单元渲染回调使用实时音频的应用程序,当我启动音频单元引擎时 运行我通过 youtube 或 itunes 播放的任何音乐都是静音的。我必须重新加载 youtube 页面或重置我的系统首选项音频设置才能恢复声音。有解决办法吗?
在启动之前在模拟器的 RemoteIO 音频单元上设置混音 属性。同时启用适当的 AVAudioSession 类别。
每次我在开发核心音频应用程序时,特别是通过 remoteIO
音频单元渲染回调使用实时音频的应用程序,当我启动音频单元引擎时 运行我通过 youtube 或 itunes 播放的任何音乐都是静音的。我必须重新加载 youtube 页面或重置我的系统首选项音频设置才能恢复声音。有解决办法吗?
在启动之前在模拟器的 RemoteIO 音频单元上设置混音 属性。同时启用适当的 AVAudioSession 类别。