3D 触摸快捷方式 application:didfinishlaunchingwithoptions: performActionForShortcutItem: 执行顺序
3D touch shortcut application:didfinishlaunchingwithoptions: performActionForShortcutItem: Execution order
如果您的应用尚未启动,您点击主页快捷方式启动您的应用,会先调用哪个方法?
Is application:didFinishLaunchingWithOptions:
或
application:performActionForShorcutItem:completionHandler:
?
如果您使用 3D-touch 快捷方式启动您的应用程序,方法:
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool
将首先调用。
如果此方法 return 为真,则方法:
func application(application: UIApplication, performActionForShortcutItem shortcutItem: UIApplicationShortcutItem, completionHandler: Bool -> Void)
接下来会被调用。
但是如果你用第一个方法 return false ,第二个方法将不会被调用。
如果您的应用已经启动,您使用3D-touch快捷方式进入您的应用,只会调用第二种方法。
详情见Apple's Demo
如果您的应用尚未启动,您点击主页快捷方式启动您的应用,会先调用哪个方法?
Is application:didFinishLaunchingWithOptions:
或
application:performActionForShorcutItem:completionHandler:
?
如果您使用 3D-touch 快捷方式启动您的应用程序,方法:
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool
将首先调用。
如果此方法 return 为真,则方法:
func application(application: UIApplication, performActionForShortcutItem shortcutItem: UIApplicationShortcutItem, completionHandler: Bool -> Void)
接下来会被调用。
但是如果你用第一个方法 return false ,第二个方法将不会被调用。
如果您的应用已经启动,您使用3D-touch快捷方式进入您的应用,只会调用第二种方法。
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