QT - 拖放 - 在拖放位置的自定义场景上创建自定义图形对象

QT - Drag and Drop - Creating Custom Graphic object on Custom Scene in Drop's place

我创建了简单的 d&d drop - 诸如 QT Creator 菜单之类的东西 - 侧面的 ListView 和 DragScene(我自己的 QGraphicsScene 的子class)。我想创建新的图形项目(我已经为它定制了 mclasses)以将其添加到那里 - 在我放下它的地方(类似于 QT Designer 的工作方式)。我创建了自己的 class:

DragScene.h

#include <QGraphicsScene>
#include <QDebug>
#include <QMimeData>

#include "CustomObj.h"

class DragScene : public QGraphicsScene
{
public:
    DragScene(QObject* parent = 0);

 protected:
     void dragEnterEvent(QGraphicsSceneDragDropEvent *event);
     void dragMoveEvent(QGraphicsSceneDragDropEvent *event);
     void dragLeaveEvent(QGraphicsSceneDragDropEvent *event);
     void dropEvent(QGraphicsSceneDragDropEvent *event);
};

DragScene.cpp

#include "DragScene.h"

DragScene::DragScene(QObject* parent)
    : QGraphicsScene(parent)
{
}

void DragScene::dragEnterEvent(QGraphicsSceneDragDropEvent *event)
{
}

void DragScene::dragMoveEvent(QGraphicsSceneDragDropEvent *event)
{
}

void DragScene::dragLeaveEvent(QGraphicsSceneDragDropEvent *event)
{
}

void DragScene::dropEvent(QGraphicsSceneDragDropEvent *event)
{
        CustomObj* newObject = new CustomObj(0,0,50,50);
        newObject->setPos(event->pos().x(), event->pos().y()); //(1)
        this->addItem(newObject);

        qDebug() <<"New object";
}

现在,当我拖动我的项目时 - 它会出现,但总是@点 (0,0)。我不知道这是为什么。更奇怪的是 - 我补充说:

qDebug() << "Moving : "<< event->pos();

void CustomObj::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);

我在移动它时看到它摇摇欲坠:

Moving : QPointF(17, 29)

Moving : QPointF(17, 29)

Moving : QPointF(18, 29)

Moving : QPointF(18, 30)

Moving : QPointF(17, 30)

Moving : QPointF(18, 29)

Moving : QPointF(17, 30)

Moving : QPointF(17, 30)

Moving : QPointF(18, 31)

Moving : QPointF(17, 30)

...

这是在创建它之后的第一步 - 就像我在@start 得到的那些参数与那些对象使用的类型完全不同。

Objective 1 : 我想初始化 CustomObjs 以使它们出现在我从列表中删除项目的位置。 (但到目前为止 - mevent 的位置始终是 (0,0) 并且在由鼠标引起的该对象的第一次移动时 - 我可以从 qDebug() 中看到位置不是 (0,0),但每个元素仍然出现在一样的地方。) Objective 2 : 我想控制他们留在场景中(无法通过它的边界)

Objective 1

使用QGraphicsSceneDragDropEvent::​scenePos()获取场景坐标中的正确位置。

Objective 2

CustomObj* newObject = new CustomObj(0,0,50,50);
newObject->setPos(event->scenePos());

QRectF sceneArea = scene->sceneRect(); // QGraphicsScene::sceneRect()
QRectF itemArea = newObject->sceneBoundingRect();

// Test if your item bounding rectangle completely lies inside the scene rectangle.
if (sceneArea.contains(itemArea))
    scene->addItem(newObject);
else
    qDebug() << "Outside the scene";