jzy3d 改变颜色贴图
jzy3d change color mapping
我正在尝试使用 jzy3d
包创建曲面图。这是我的代码:
int stepsX = 6;
Range rX = new Range(1,6);
int stepsY = 7;
Range rY = new Range(0,6);
Mapper mapper = new Mapper(){
@Override
public double f(double x, double y) {
return //My function to get Z value;
}
};
// Create a surface drawing that function
org.jzy3d.plot3d.primitives.Shape surface = Builder.buildOrthonormal(new OrthonormalGrid(rX, stepsX, rY, stepsY), mapper);
surface.setColorMapper(new ColorMapper(new ColorMapRainbow(), surface.getBounds().getZmin(), surface.getBounds().getZmax(), new org.jzy3d.colors.Color(1, 1, 1, .5f)));
surface.setFaceDisplayed(true);
surface.setWireframeDisplayed(false);
//surface.setWireframeColor(org.jzy3d.colors.Color.GRAY);
// Create a chart and add the surface
org.jzy3d.chart.Chart chart = new org.jzy3d.chart.Chart(Quality.Advanced,"swing");
chart.getScene().getGraph().add(surface);
JPanel p = new JPanel(new BorderLayout());
p.add((JPanel)chart.getCanvas(),BorderLayout.CENTER);
使用以下代码我设置了默认颜色映射(蓝色表示较低值,红色表示较高值)。
surface.setColorMapper(new ColorMapper(new ColorMapRainbow(), surface.getBounds().getZmin(), surface.getBounds().getZmax(), new org.jzy3d.colors.Color(1, 1, 1, .5f)));
有什么方法可以反转颜色映射? IE。红色表示较低的值,blue/green 表示较高的值。
自己解决了
我在 ColorMapRainbow
上使用了方法 setDirection(false)
:
ColorMapRainbow colorScale = new ColorMapRainbow();
colorScale.setDirection(false);
surface.setColorMapper(new ColorMapper(colorScale, surface.getBounds().getZmin(), surface.getBounds().getZmax()));
该方法反转与每个值关联的默认颜色,因此蓝色代表较高的值,红色代表较低的值。
我正在尝试使用 jzy3d
包创建曲面图。这是我的代码:
int stepsX = 6;
Range rX = new Range(1,6);
int stepsY = 7;
Range rY = new Range(0,6);
Mapper mapper = new Mapper(){
@Override
public double f(double x, double y) {
return //My function to get Z value;
}
};
// Create a surface drawing that function
org.jzy3d.plot3d.primitives.Shape surface = Builder.buildOrthonormal(new OrthonormalGrid(rX, stepsX, rY, stepsY), mapper);
surface.setColorMapper(new ColorMapper(new ColorMapRainbow(), surface.getBounds().getZmin(), surface.getBounds().getZmax(), new org.jzy3d.colors.Color(1, 1, 1, .5f)));
surface.setFaceDisplayed(true);
surface.setWireframeDisplayed(false);
//surface.setWireframeColor(org.jzy3d.colors.Color.GRAY);
// Create a chart and add the surface
org.jzy3d.chart.Chart chart = new org.jzy3d.chart.Chart(Quality.Advanced,"swing");
chart.getScene().getGraph().add(surface);
JPanel p = new JPanel(new BorderLayout());
p.add((JPanel)chart.getCanvas(),BorderLayout.CENTER);
使用以下代码我设置了默认颜色映射(蓝色表示较低值,红色表示较高值)。
surface.setColorMapper(new ColorMapper(new ColorMapRainbow(), surface.getBounds().getZmin(), surface.getBounds().getZmax(), new org.jzy3d.colors.Color(1, 1, 1, .5f)));
有什么方法可以反转颜色映射? IE。红色表示较低的值,blue/green 表示较高的值。
自己解决了
我在 ColorMapRainbow
上使用了方法 setDirection(false)
:
ColorMapRainbow colorScale = new ColorMapRainbow();
colorScale.setDirection(false);
surface.setColorMapper(new ColorMapper(colorScale, surface.getBounds().getZmin(), surface.getBounds().getZmax()));
该方法反转与每个值关联的默认颜色,因此蓝色代表较高的值,红色代表较低的值。