Roblox - 试图让 InvokeClient 远程功能正常工作
Roblox - Trying to get InvokeClient Remote Function Working
在我名为 MainGameScript 的服务器脚本中,我有以下代码块:
local myRemoteFunction = Instance.new("RemoteFunction")
myRemoteFunction.Parent = game.Workspace
myRemoteFunction.Name = "GetBuildInfo"
game.Players.PlayerAdded:connect(function(player)
print("[MainGameScript] added player")
for i,v in pairs(Regions) do
if (v.Value == 0) then
Regions[i].Value = player.UserId
break
end
end
local success, result = pcall(function() return myRemoteFunction:InvokeClient(player) end)
if success then
print(result)
else
print("Error calling RemoteFunction GetBuildInfo")
end
结束)
我在 game.Workspace 中有一个名为 LocalBuildScript 的 LocalScript,其中包含:
function game.workspace.GetBuildInfo.OnClientInvoke()
print("[GetBuildInfo] will send back local build info")
return "this will be returned to the server caller script"
end
从未调用 GetBuildInfo 函数。我已经向调用函数添加了一些调试打印行,并且该进程似乎在它使用 pcall 的地方死了......这几乎是 Roblox Wiki 中的 Remote Function Client Invoke 示例的逐字记录,不知道为什么它不起作用并且我希望这里有人有一些使用 InvokeClient 脚本的经验。
谢谢,
安迪
它不是 运行 的原因是因为 RemoteFunctions
引用的 LocalScripts
应该在其中某处的 Player
实例中。我相当确定情况确实如此,因为我已经实施了一个类似的测试系统,但我将我的 LocalScript
放在了 Player
实例中。
在我名为 MainGameScript 的服务器脚本中,我有以下代码块:
local myRemoteFunction = Instance.new("RemoteFunction")
myRemoteFunction.Parent = game.Workspace
myRemoteFunction.Name = "GetBuildInfo"
game.Players.PlayerAdded:connect(function(player)
print("[MainGameScript] added player")
for i,v in pairs(Regions) do
if (v.Value == 0) then
Regions[i].Value = player.UserId
break
end
end
local success, result = pcall(function() return myRemoteFunction:InvokeClient(player) end)
if success then
print(result)
else
print("Error calling RemoteFunction GetBuildInfo")
end
结束)
我在 game.Workspace 中有一个名为 LocalBuildScript 的 LocalScript,其中包含:
function game.workspace.GetBuildInfo.OnClientInvoke()
print("[GetBuildInfo] will send back local build info")
return "this will be returned to the server caller script"
end
从未调用 GetBuildInfo 函数。我已经向调用函数添加了一些调试打印行,并且该进程似乎在它使用 pcall 的地方死了......这几乎是 Roblox Wiki 中的 Remote Function Client Invoke 示例的逐字记录,不知道为什么它不起作用并且我希望这里有人有一些使用 InvokeClient 脚本的经验。
谢谢, 安迪
它不是 运行 的原因是因为 RemoteFunctions
引用的 LocalScripts
应该在其中某处的 Player
实例中。我相当确定情况确实如此,因为我已经实施了一个类似的测试系统,但我将我的 LocalScript
放在了 Player
实例中。