xcode ios 7 和 ios 8 屏幕边界错误
xcode ios 7 and ios 8 screen bounds bug
大家好,我使用的是最新的 xcode 和 2 台设备(相同)。一个 iOS 7,另一个 iOS 8
在 iOS 7 的纵向模式下,我得到分辨率 1024x768(横向)
在 iOS 8 的纵向模式下,我得到的分辨率是 768x1024(实际纵向)
问题是我使用相同的方法,任何人都可以帮助我构建函数并更轻松地访问它吗?任何帮助,将不胜感激。谢谢
这是我的代码
CGFloat screenWidth = self.view.bounds.size.width;
CGFloat screenHeight = self.view.bounds.size.height;
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setInteger:screenWidth forKey:@"scwidth"];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setInteger:screenHeight forKey:@"scheight"];
这里我给你做了一个方法,你可以先执行运行,它会将screenResolutions保存在NSUserDefaults
它只适用于 iOS6++
-(void)loadResolution{
NSString *ver = [[UIDevice currentDevice] systemVersion];
int ver_int = [ver intValue];
if(ver_int > 6)
{
CGFloat screenWidth = self.view.bounds.size.width;
CGFloat screenHeight = self.view.bounds.size.height;
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setInteger:screenWidth forKey:@"scwidth"];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setInteger:screenHeight forKey:@"scheight"];
}
if(ver_int > 7.9)
{
CGFloat screenWidth = self.view.bounds.size.width;
CGFloat screenHeight = self.view.bounds.size.height;
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setInteger:screenWidth forKey:@"scwidth"];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setInteger:screenHeight forKey:@"scheight"];
}
NSLog(@"Loading Resolution...OK");
}
用这个检索屏幕边界
NSInteger screenWidth = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] integerForKey:@"scwidth"];
NSInteger screenHeight = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] integerForKey:@"scheight"];
大家好,我使用的是最新的 xcode 和 2 台设备(相同)。一个 iOS 7,另一个 iOS 8
在 iOS 7 的纵向模式下,我得到分辨率 1024x768(横向) 在 iOS 8 的纵向模式下,我得到的分辨率是 768x1024(实际纵向)
问题是我使用相同的方法,任何人都可以帮助我构建函数并更轻松地访问它吗?任何帮助,将不胜感激。谢谢
这是我的代码
CGFloat screenWidth = self.view.bounds.size.width;
CGFloat screenHeight = self.view.bounds.size.height;
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setInteger:screenWidth forKey:@"scwidth"];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setInteger:screenHeight forKey:@"scheight"];
这里我给你做了一个方法,你可以先执行运行,它会将screenResolutions保存在NSUserDefaults
它只适用于 iOS6++
-(void)loadResolution{
NSString *ver = [[UIDevice currentDevice] systemVersion];
int ver_int = [ver intValue];
if(ver_int > 6)
{
CGFloat screenWidth = self.view.bounds.size.width;
CGFloat screenHeight = self.view.bounds.size.height;
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setInteger:screenWidth forKey:@"scwidth"];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setInteger:screenHeight forKey:@"scheight"];
}
if(ver_int > 7.9)
{
CGFloat screenWidth = self.view.bounds.size.width;
CGFloat screenHeight = self.view.bounds.size.height;
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setInteger:screenWidth forKey:@"scwidth"];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setInteger:screenHeight forKey:@"scheight"];
}
NSLog(@"Loading Resolution...OK");
}
用这个检索屏幕边界
NSInteger screenWidth = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] integerForKey:@"scwidth"];
NSInteger screenHeight = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] integerForKey:@"scheight"];