Swift 故事板的输入和事件处理
Swift Input and event handling for storyboards
我一直在尝试概述我正在开发的 swift 应用程序的基本功能。我使用 xcode 提供的故事板功能创建了一个基本的图形用户界面。这是它目前的样子的图片:
我接下来要做的是编写一种方法来接收和存储来自故事板中概述的文本字段的输入。此外,我想接收有关某些设置的信息,这些设置来自我在第二个屏幕中概述的开关。
我一直在查看 xcode 提供给我的文件,但我一直无法找到包含故事板功能的文件。如果有人能指出我正确的方向,我将不胜感激。最终,我只想能够管理下面概述的界面提供的输入。谢谢!
为故事板上的每个视图控制器制作一个 UIViewController
的子classes。
在故事板左侧的检查器面板中,将每个视图控制器的 class 设置为 UIViewController
的各自子 class。
打开该视图控制器和情节提要的 .swift 文件,然后按住 ctrl 键并从文本字段拖动到 class 这将导致一个小弹出窗口,您可以在其中创建IBOutlet 或 IBAction。
我一直在尝试概述我正在开发的 swift 应用程序的基本功能。我使用 xcode 提供的故事板功能创建了一个基本的图形用户界面。这是它目前的样子的图片:
我接下来要做的是编写一种方法来接收和存储来自故事板中概述的文本字段的输入。此外,我想接收有关某些设置的信息,这些设置来自我在第二个屏幕中概述的开关。
我一直在查看 xcode 提供给我的文件,但我一直无法找到包含故事板功能的文件。如果有人能指出我正确的方向,我将不胜感激。最终,我只想能够管理下面概述的界面提供的输入。谢谢!
为故事板上的每个视图控制器制作一个
UIViewController
的子classes。在故事板左侧的检查器面板中,将每个视图控制器的 class 设置为
UIViewController
的各自子 class。打开该视图控制器和情节提要的 .swift 文件,然后按住 ctrl 键并从文本字段拖动到 class 这将导致一个小弹出窗口,您可以在其中创建IBOutlet 或 IBAction。