无法构建新的 wxWidgets。我应该怎么办?

Can't build the new wxWidgets. What should i do?

我感觉有点笨,但我无法构建新的 wxWidgets。 我想用codelite + mingw + wxWidgets,所以我下载了最新版本:

CodeLite 9.1.3 (http://downloads.codelite.org/downloads.php?windows_weekly_64)

安装程序让我下载 TDM-GCC-64 安装程序并安装它。

然后我下载了wxWidgets-3.1.0 (https://github.com/wxWidgets/wxWidgets/releases/download/v3.1.0/wxMSW-3.1.0-Setup.exe)

Codelite 检测到编译器,现在我应该构建 wxWidgets,但是我用谷歌搜索的页面(wxW wiki、codelite 文档等)引用了不存在的文件夹和文件。 一切都安装在默认文件夹中,我不是 PC 菜鸟,虽然可能太习惯了 C++Builder 等环境。

我现在该怎么办?


更新

抱歉我没说清楚。让我再试一次输出:

C:\wxWidgets-3.1.0\build\msw>mingw32-make -j8 -f Makefile.gcc SHARED=1 UNICODE=1 BUILD=release VENDOR=cl CXXFLAGS="-fno-keep-inline-dllexport -std=c++11" MONOLITHIC=1
if not exist gcc_mswudll mkdir gcc_mswudll
if not exist ..\..\lib\gcc_dll mkdir ..\..\lib\gcc_dll
if not exist ..\..\lib\gcc_dll\mswu\wx\setup.h copy ..\..\include\wx\msw\setup.h ..\..\lib\gcc_dll\mswu\wx\setup.h
gcc -c -o gcc_mswudll\wxregex_regcomp.o  -O2 -mthreads  -DHAVE_W32API_H -DNDEBUG -I..\..\include -I..\..\lib\gcc_dll\mswu -D__WXMSW__  -D_UNICODE   -MTgcc_mswudll\wxregex_regcomp.o -MFgcc_mswudll\wxre
gex_regcomp.o.d -MD -MP ../../src/regex/regcomp.c
Impossibile trovare il percorso specificato.
        0 file copiati.
Makefile.gcc:5728: recipe for target '..\..\lib\gcc_dll\mswu\wx\setup.h' failed
mingw32-make: *** [..\..\lib\gcc_dll\mswu\wx\setup.h] Error 1
mingw32-make: *** Waiting for unfinished jobs....
In file included from ..\..\include/wx/defs.h:20:0,
                 from ../../src/regex/regcustom.h:39,
                 from ../../src/regex/regguts.h:38,
                 from ../../src/regex/regcomp.c:33:
..\..\include/wx/platform.h:136:22: fatal error: wx/setup.h: No such file or directory
 #include "wx/setup.h"
                      ^
compilation terminated.
Makefile.gcc:5778: recipe for target 'gcc_mswudll\wxregex_regcomp.o' failed
mingw32-make: *** [gcc_mswudll\wxregex_regcomp.o] Error 1

我可能是错的,但在我看来这两行

if not exist ..\..\lib\gcc_dll mkdir ..\..\lib\gcc_dll
if not exist ..\..\lib\gcc_dll\mswu\wx\setup.h copy ..\..\include\wx\msw\setup.h ..\..\lib\gcc_dll\mswu\wx\setup.h

说明有问题。

现在,我自己做了目录,把setup.h复制进去了。 在我家它还没有在建,但我不记得为什么,而现在在办公室,它开始建,但以这个结束:

......
g++ -c -o gcc_mswudll\wxscintilla_LexCOBOL.o  -O2 -mthreads  -DHAVE_W32API_H -DNDEBUG -I..\..\src\stc\scintilla\include -I..\..\src\stc\scintilla\lexlib -I..\..\src\stc\scintilla\src -D__WX__ -DSCI_LE
XER -DLINK_LEXERS -I..\..\lib\gcc_dll\mswu -I..\..\include  -D__WXMSW__   -D_UNICODE    -fno-keep-inline-dllexport -std=c++11 -MTgcc_mswudll\wxscintilla_LexCOBOL.o -MFgcc_mswudll\wxscintilla_LexCOBOL.
o.d -MD -MP ../../src/stc/scintilla/lexers/LexCOBOL.cxx
In file included from c:\sviluppo\tools\mingw\lib\gcc\mingw32.8.1\include\c++\cmath:44:0,
                 from c:\sviluppo\tools\mingw\lib\gcc\mingw32.8.1\include\c++\random:38,
                 from c:\sviluppo\tools\mingw\lib\gcc\mingw32.8.1\include\c++\bits\stl_algo.h:65,
                 from c:\sviluppo\tools\mingw\lib\gcc\mingw32.8.1\include\c++\algorithm:62,
                 from ../../src/stc/scintilla/lexers/LexBibTeX.cxx:18:
c:\sviluppo\tools\mingw\include\math.h: In function 'float hypotf(float, float)':
c:\sviluppo\tools\mingw\include\math.h:635:30: error: '_hypot' was not declared in this scope
 { return (float)(_hypot (x, y)); }
                              ^
g++ -c -o gcc_mswudll\wxscintilla_LexCoffeeScript.o  -O2 -mthreads  -DHAVE_W32API_H -DNDEBUG -I..\..\src\stc\scintilla\include -I..\..\src\stc\scintilla\lexlib -I..\..\src\stc\scintilla\src -D__WX__ -
DSCI_LEXER -DLINK_LEXERS -I..\..\lib\gcc_dll\mswu -I..\..\include  -D__WXMSW__   -D_UNICODE    -fno-keep-inline-dllexport -std=c++11 -MTgcc_mswudll\wxscintilla_LexCoffeeScript.o -MFgcc_mswudll\wxscint
illa_LexCoffeeScript.o.d -MD -MP ../../src/stc/scintilla/lexers/LexCoffeeScript.cxx
Makefile.gcc:6183: recipe for target 'gcc_mswudll\wxscintilla_LexBibTeX.o' failed
mingw32-make: *** [gcc_mswudll\wxscintilla_LexBibTeX.o] Error 1
mingw32-make: *** Waiting for unfinished jobs....

C:\wxWidgets-3.1.0\build\msw>

所以,我们还没有构建 wxWidgets。


更新:

尝试按照答案中的建议进行调试。 这是输出:

C:\wxWidgets-3.1.0\build\msw> mingw32-make -j8 -f Makefile.gcc SHARED=1 UNICODE=
1 BUILD=debug VENDOR=cl CXXFLAGS="-fno-keep-inline-dllexport -std=c++11" MONOLIT
HIC=1
if not exist gcc_mswuddll mkdir gcc_mswuddll
if not exist ..\..\lib\gcc_dll\mswud mkdir ..\..\lib\gcc_dll\mswud
if not exist ..\..\lib\gcc_dll\mswud\wx\setup.h copy ..\..\include\wx\msw\setup.
h ..\..\lib\gcc_dll\mswud\wx\setup.h
gcc -c -o gcc_mswuddll\wxregex_regcomp.o -g -O0 -mthreads  -DHAVE_W32API_H -DNDE
BUG -I..\..\include -I..\..\lib\gcc_dll\mswud -D__WXMSW__  -D_UNICODE   -MTgcc_m
swuddll\wxregex_regcomp.o -MFgcc_mswuddll\wxregex_regcomp.o.d -MD -MP ../../src/
regex/regcomp.c
Impossibile trovare il percorso specificato.
        0 file copiati.
Makefile.gcc:5728: recipe for target '..\..\lib\gcc_dll\mswud\wx\setup.h' failed

mingw32-make: *** [..\..\lib\gcc_dll\mswud\wx\setup.h] Error 1
mingw32-make: *** Waiting for unfinished jobs....
In file included from ..\..\include/wx/defs.h:20:0,
                 from ../../src/regex/regcustom.h:39,
                 from ../../src/regex/regguts.h:38,
                 from ../../src/regex/regcomp.c:33:
..\..\include/wx/platform.h:136:22: fatal error: wx/setup.h: No such file or dir
ectory
compilation terminated.
Makefile.gcc:5778: recipe for target 'gcc_mswuddll\wxregex_regcomp.o' failed
mingw32-make: *** [gcc_mswuddll\wxregex_regcomp.o] Error 1

文件在那里,所以我不知道是什么问题...

C:\wxWidgets-3.1.0\build\msw>dir ..\..\src\regex\regcomp.*
 Il volume nell'unità C è 1TBWD-1-WIN7 64
 Numero di serie del volume: A26D-1E3B

 Directory di C:\wxWidgets-3.1.0\src\regex

28/02/2016  22:33            59.702 regcomp.c
               1 File         59.702 byte
               0 Directory  74.986.561.536 byte disponibili

C:\wxWidgets-3.1.0\build\msw>

The installer make me download the TDM-GCC-64 setup and install it.

CodeLite 建议...

What should i do now?

像这样构建 wxWidgets:

构建wxWidgets后,需要在CodeLite中设置2个环境变量:(Settings->Environment variables):

WXCFG=gcc_dll\mswu WXWIN=\path\to\wxWidgets

如果您尝试在 CodeLite 中构建项目的 Debug 配置,您应该执行以下 ONE 操作:

构建一个debug版本的wxWidgets(这是CodeLite会搜索的)

从编译器中删除 --debug 标志和 linker 选项:

  1. Project Settings->Compiler->C++ Compiler Options,然后删除显示 --debug=yes 或只是 --debug
  2. 的部分
  3. Project Settings->Linker->Linker options,然后删除显示 --debug=yes 或只是 --debug
  4. 的部分

编辑: 更新 CodeLite 的维基页面 link

编辑2: 在答案

中添加了 PATH 说明

编辑3: 添加了有关如何设置环境变量 WXCFG 和 WXWIN

的说明

埃兰

至于今天,build忘记做两个目录了。 解决方案是在构建之前自己制作它们。

所以我的解决方案是转到您的 wxWidget 文件夹并键入:

C:\wxWidgets-3.1.0>mkdir lib\gcc_dll\mswu\wx\
C:\wxWidgets-3.1.0>copy include\wx\msw\setup.h lib\gcc_dll\mswu\wx\setup.h

makefile.gcc 在使用并行 make(即 -j8)时存在错误。解决方法是做

mingw32-make <all the same options> setup_h

首先是正常的 make 命令。另一种选择是使用不会遇到此问题的基于配置的构建。

_hypot() 的编译问题是由编译器错误引起的,我们已尝试在 this commit, but apparently it wasn't enough. You should report 中解决该问题,并提供更多详细信息,包括您使用的编译器版本和传递给 make 的选项。

我在使用这个命令时遇到了类似的问题

mingw32-make -j8 -f Makefile.gcc SHARED=1 UNICODE=1 BUILD=release VENDOR=cl CXXFLAGS="-fno-keep-inline-dllexport -std=c++11" MONOLITHIC=1

问题是 -j8,它在构建过程开始之前考虑了物理处理器的数量。

尝试-jN(将N替换为NUMBER_OF_PROCESSORS的值)

mingw32-make 查看物理处理器的实际数量,不考虑超线程或虚拟处理器。但是,如果您的计算机分配的物理处理器少于分配的物理处理器,则会导致错误。

您也可以尝试将 -j 放入 make arguments 字段。如果你有足够的 RAM 和 CPU 来处理它,这告诉 Make 产生尽可能多的编译进程,它应该比单个编译更快。

我在具有 4 个物理处理器的 i7 上成功地尝试了 -j4

(注意:当打开超线程时,i7 显示 8 个虚拟处理器)

东方here

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提到了 Brendan Shanks 的更好解释 here