Java 客户端-服务器流初始化
Java client-server stream initialization
我真的不明白为什么必须在客户端中初始化 objectInputStream 之前初始化 objectOutputStream class。
如果我不这样做:
ObjectOutputStream clientOutputStream = new
ObjectOutputStream(socketConnection.getOutputStream());
ObjectInputStream clientInputStream = new
ObjectInputStream(socketConnection.getInputStream());
我会运行进入循环
有谁能给我解释一下吗?
你不会运行进入循环。你会 运行 陷入僵局。
构造一个 ObjectInputStream
读取一个流头,它通过在对等点构造一个 ObjectOutputStream
来放置在那里。所以如果你在两端先构造ObjectInputStream
,两边都在等待对方。如果您总是先构造 ObjectOutputStream
,那么对等方做什么并不重要。
我真的不明白为什么必须在客户端中初始化 objectInputStream 之前初始化 objectOutputStream class。
如果我不这样做:
ObjectOutputStream clientOutputStream = new
ObjectOutputStream(socketConnection.getOutputStream());
ObjectInputStream clientInputStream = new
ObjectInputStream(socketConnection.getInputStream());
我会运行进入循环
有谁能给我解释一下吗?
你不会运行进入循环。你会 运行 陷入僵局。
构造一个 ObjectInputStream
读取一个流头,它通过在对等点构造一个 ObjectOutputStream
来放置在那里。所以如果你在两端先构造ObjectInputStream
,两边都在等待对方。如果您总是先构造 ObjectOutputStream
,那么对等方做什么并不重要。