three.js 行不更新

three.js lines does not update

我正在使用 three.js。并且行没有更新。我想实时加长这条线。

但是,这一行没有生成。

var geometry = new THREE.Geometry();
var material = new THREE.LineBasicMaterial ({color : 0x0100FF, linewidth : 6});
function line_(k){
            if(k-1 >= 0){
                geometry.vertices.push (new THREE.Vector3 (py[k]*API.Orbit_Scale ,pz[k]*API.Orbit_Scale ,px[k]*API.Orbit_Scale));
            }
            else{
                geometry.vertices.push (new THREE.Vector3 (0,0,0));
            }
            line = new THREE.Line (geometry, material);
            line.geometry.verticesNeedUpdate = true;
            scene.add (line);
        }

function animate(){
            onWindowResize();
            line.geometry.verticesNeedUpdate = true;
            renderer.render(scene, camera);
            scene.remove(line);
            requestAnimationFrame(animate);
        }

使用 THREE.Geometry 实例,您可以更新数组中现有顶点的 位置 并使用 verticesNeedUpdate 为线条设置动画。您无法将顶点 添加到现有线并期望verticesNeedUpdate 使用添加的顶点绘制新线。

向现有线几何添加顶点的最简单解决方案是:

  • 从场景中删除旧线
  • 创建带有额外顶点的新线
  • 向场景添加线条

您也可以将其与动画循环相关联。


如果您想在没有 removing/adding 几何体的情况下制作动画,您必须使用 THREE.BufferGeometry 实例和 drawCalls 来代替。如何做到这一点,您可以阅读